C++ Primer Plus第三天

本文概述了C++中数据处理的基础,包括命名规则、内置与新增整型与浮点型、常量和类型转换,以及特殊字符的含义。深入解析了C++PrimerPlus第三章的核心内容。

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本章主要讲了数据处理:
C++命名规则

名称只能包含:字母、数字、下划线
第一个字符不能是数字
不能是关键字
两个下划线和大写字母开头一般给编译器及其使用资源

C++内置整型

unsigned long、long、unsigned int、int、unsigned short、short、char、unsigned char、signed char和bool

C++11 新增的整型

unsigned long long 、long long

climits文件:系统限制的大小

就是#include<climits>里面有很多宏定义可以自己看看

const

就是常数,与#define 不同,它注重数据类型,#define 就不行

C++内置的浮点型

float、double、long double
通常cout<<会删除结尾的0,不过可以用cout.self()覆盖这个行为

cfloat文件:系统限制的大小

就是#include<cfloat>里面有很多宏定义可以自己看看

C++算术运算符

太多了,自己百度吧,百度的更详细点

自动类型转换

1、type 变量名 = 数据
2、type 变量名 = {数据}
auto 可以自动分辨数据类型:auto nunber = 1;

强制类型转换

(类型)数据

来自C++ Primer Plus 第三章的图
来自C++ Primer Plus 第三章的图,特殊字符的涵义

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