笔记7

  1. Scanner类的功能:可以实现键盘输入数据,到程序当中。
    System.in代表从键盘进行输入

  2. 引用类型的一般使用步骤:
    1、导包
    import 包路径.类名称;
    如果需要使用的目标类,和当前类位于同一个包下,则可以省略导包语句不写。
    只有java.lang包下的内容不需要导包,其他的包都需要import语句。
    2、创建
    类名称 对象名 = new 类名称();
    3、使用
    对象名.成员方法名();

  3. 匿名对象的说明
    创建对象的标准格式:
    类名称 对象名 = new 类名称();
    匿名对象就是只有右边的对象,没有左边的名字和赋值运算符。
    new 类名称()
    注意事项:
    1、匿名对象只能使用唯一的一次,下次再用不得不在创建一个新对象。
    使用建议:
    1、如果确定有一个对象只需要使用唯一的一次,就可以用匿名对象。

  4. Random
    Random类用来生产随机数字。
    使用:
    import java.util.Random;
    1、获取一个随机的Int数字(范围是int所有范围,有正负两种):
    Random r = new Random();
    int num = r.nextInt();
    匿名使用例子:int num = new Random().nextInt();
    2、获取一个随机的int数组(参数代表了范围,左闭右开区间):
    Random r = new Random();
    int num = r.nextInt(10);//范围是0~9
    匿名使用例子:int num = new Random().nextInt(10);//范围是0~9
    3、根据int变量n的值,来获取随机数字,范围是[1,n],可以取到1也可以取到n;
    int n = 5;
    Random r = new Random();
    int num = r.nextInt(n)+1;//范围是1~5
    匿名使用例子:int num = new Random().nextInt(n)+1;//范围是1~5

  5. 对象数组
    用来存储对象。
    数组有一个确定:一旦创建,程序运行期间长度不可以发生改变。

  6. ArrayList集合
    java.util.ArrayList是大小可变的数组的实现,存储在内的数据成为元素。
    数组的长度不可以发生改变,ArrayList的长度是可以发生改变。
    ArrayList:代表泛型。
    泛型:也就是装在集合当中的所有元素,全都是同一的什么类型。
    注意:泛型只能是引用类型,不能是基本类型。
    ArrayList list = new ArrayList<>(); //创建了一个ArrayList集合,集合的名称是list,里面装的全都是String字符串类型的数据,从JDK 1.7+开始,右侧的尖括号内部可以不写内容,但是<>本身还是要写的。
    注意事项:
    1、对于ArrayList集合来说,直接打印得到的不是地址值,而是内容。
    2、如果内容是空,得到的是空的中括号 [ ] 。
    向集合当中添加一些数据,需要用到add方法。
    list.add(”赵丽颖”);

  7. ArrayList集合常用方法和遍历
    ArrayList当中的常用方法有:
    1、public boolean add(E,e):向集合当中添加元素,参数的类型和泛型一致。
    备注:对于ArrayList集合来说,add添加动作一定是成功的,所以返回值可用可不用。但对于其他集合来说,add添加动作不一定成功。
    2、public E get(int index):从集合当中获取元素,参数是索引编号,返回值就是对应位置的元素。
    3、public E remove(int index):从集合当中删除元素,参数是索引编号,返回值就是被删除掉的元素。
    4、public int size():获取集合的尺寸长度,返回值是集合中包含的元素个数。
    遍历:可在for语句中使用size()、get()方法进行ArrayList集合的遍历

  8. ArrayList集合存储基本数据类型
    如果希望向集合ArrayList当中存储基本类型数据,必须使用基本类型对应的包装类。
    基本类型 - 包装类
    byte - Byte
    short - Short
    int - Integer
    long - Long
    float - Float
    double - Double
    char - Character
    boolean - Boolean
    从JDK 1.5+开始,支持自动装箱、自动拆箱
    自动装箱:基本类型 –> 包装类型
    自动拆箱:包装类型 –> 基本类型

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,含了定义传感器接口函数声明。它定义了`MPU6050`,该含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准滤波,以消除噪声漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据括加速度(X、Y、Z轴)角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客其他开源资源是学习解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息实践指南
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