设计模式
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天空海的眼
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式<一>适配器模式
适配器模式的基本概念适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法再一起工作的两个类能够在一起工作。什么时候使用适配器模式当开发后期,两个功能相似的接口因为都不太容易改,或当调用别人类似功能的接口时,通过适配器模式返回客户端一致的接口。使客户端能够统一地调用同一接口。适配器模式怎么用在前面提了,适配器模式使为了要给客户端一个一致的接原创 2017-12-16 11:30:07 · 271 阅读 · 0 评论 -
设计模式<二>单例模式
什么时候使用单例模式当开发后期,两个功能相似的接口因为都不太容易改,或当调用别人类似功能的接口时,通过适配器模式返回客户端一致的接口。使客户端能够统一地调用同一接口。单例模式怎么用后续适配器模式的使用确实很方便,但是如果可以,在设计初期就预防了命名的规范问题,在发生这些问题之前杜绝发生,就不会用到适配器模式。初学设计模式,如有理解错误,感谢指出!原创 2017-12-18 10:10:42 · 282 阅读 · 1 评论 -
设计模式概述-持续更新
简单工厂模式客户端提供一个条件给工厂,工厂根据条件返回客户端需要的对象。Calc add=CalcFactory.createCalc("add");calc.calc(2,5);Calc reduce=CalcFactory.createCalc("add");calc.calc(6,5);根据客户端传入的参数,生成不同的对象,调用对象的方法。策略模式客户端提供一个对象策略原创 2017-12-18 09:55:28 · 317 阅读 · 1 评论
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