phaser 背景音乐无限无限循环(7)

本文介绍了如何在游戏开发中预加载音乐资源,并通过代码实现背景音乐的添加、播放及循环设置。具体包括使用game.load.audio进行音乐预加载,以及通过game.add.audio设置音量大小并使音乐循环播放。

this.preload = function(){

//预加载音乐

game.load.audio('music_1','../../../resources/music/music_1.mp3');

}


this.create = function(){


           //添加背景音乐
           music_1 = game.add.audio('music_1',0.8,true);
  music_1.play();       

}

0.8;表示音量大小

true:表示音乐无限循环

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