React各组件用法

本文详细介绍了React的基本概念,包括React的起源、用途和优势。讲解了React的写法,强调了渲染和事件处理的要点。接着引入JSX,解释了为何及如何使用JSX简化React代码。还探讨了函数组件和类组件的定义及区别,特别是有状态和无状态组件的概念。最后,讨论了`setState`的使用、事件监听中的`this`指向问题,并提供了示例代码进行说明。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、React简介

React 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。

React 主要用于构建UI,很多人认为 React 是 MVC 中的 V(视图)。

React 起源于 Facebook 的内部项目,用来架设 Instagram 的网站,并于 2013 年 5 月开源。

React 拥有较高的性能,代码逻辑非常简单,越来越多的人已开始关注和使用它。

2、React的写法

简单示例

  1. render方法注意点
    - 多次渲染, 后渲染会覆盖先渲染
    - render方法一次只能渲染一个元素/组件
  2. createElement方法注意点
    - 可以添加3个以上参数, 后续参数都会作为当前创建元素内容处理
  3. 如何给元素添加监听?
    - 给元素添加监听的本质就是给元素添加属性
    所以可以在createElement()的第二个参数中添加
    - <button onclick="btnClick">按钮</button>
    - React.createElement(‘button’, {onClick: btnClick}, ‘按钮’);
    注意事项:
    如果想给元素绑定事件, 那么事件名称必须是驼峰命名
<body>
    <div id="app"></div>
</body>
<script>
    let name = '老王';
    let oDiv = React.createElement('div', null, name)
    let oBtn = React.createElement('button', null, '点击')
        //点击事件2个元素都会触发
    let root = React.createElement('div', {
        onClick: fn
    }, oDiv, oBtn)
    ReactDOM.render(root, document.querySelector('#app'), () => {
        console.log('全部渲染');
    })
    function fn() {
        console.log('打印了');
    }
</script>

3、JSX写法

3.1、通过createElement创建元素存在的问题?

- 如果结构比较简单还好, 但是如果结构比较复杂, 就比较难以下手

所以大牛们就发明了JSX, 专门用来编写React中的页面结构体

3.2、什么是JSX?

- JSX === JavaScript + X === (XML) === (eXtension)

- JSX 是一个看起来很像 XML 的 JavaScript 语法扩展

3.3、为什么要使用JSX?

- 使用JSX使得我们在React中编写页面结构更为简单、灵活

- JSX 是类型安全的,在编译过程中就能发现错误

- JSX 执行更快,因为它在编译为 JavaScript 代码后进行了优化

- 防止XSS注入攻击

3.4、JSX本质?

- 浏览器只认识JS不认识JSX, 所以我们编写的JSX代码是无法在浏览器中执行的

- 为了解决这个问题, 我们需要借助babel将JSX转换成JS, 也就是转换成React.createElement();

3.5、如何在项目中将JSX转换成JS?

- 导入babel.js

- 在script标签上添加type=”text/babel”

<script src="./react17/react.development.v17.js"></script>
 <script src="./react17/react-dom.development.v17.js"></script>
 <script src="./react17/babel.min.js"></script>
<body>
    <div id="app"></div>
</body>
<script type="text/babel">
    let name = "老王";
    let myRoot = (
      <div>
        <div>{name}</div>
        <button onClick={fn}>点击</button>
      </div>
    );
    ReactDOM.render(myRoot, document.querySelector("#app"), () => {
      console.log("创建成功");
    });
    function fn() {
      console.log("输出");
    }
  </script>

4、函数组件

4.1、在React中如何定义组件?

  • 在React中创建组件有两种方式
  • 第一种: 通过ES6之前的构造函数来定义(无状态组件)
  • 第二种: 通过ES6开始的class来定义(有状态组件)

4.2、如何通过ES5的构造函数来定义组件

- 在构造函数中返回组件的结构即可

<script type="text/babel">
    let name = "老王";
    function Wang() {//通过构造函数来创建组件
      return (
        <div>
          <div>{name}</div>
          <button onClick={fn}>点击</button>
        </div>
      );
    }
    ReactDOM.render(<Wang />, document.querySelector("#app"), () => {
      console.log("创建成功");
    });
    function fn() {
      console.log("按钮");
    }
  </script>

5、类组件

如何通过ES6的class来定义组件

- 定义一个类, 在这个类中实现render方法, 在render方法中返回组件的结构即可

<script type="text/babel">
    let name = "老王";
    class Wang extends React.Component {//通过class来创建组件
      render() {
        return (
          <div>
            <div>{name}</div>
            <button onClick={fn}>点击</button>
          </div>
        );
      }
    }
    ReactDOM.render(<Wang />, document.querySelector("#app"), () => {
      console.log("创建成功");
    });
    function fn() {
      console.log("点击了");
    }
  </script>

6、有状态组件和无状态组件的区别

6.1、有状态组件和无状态组件?

- 首先需要明确的是, 组件中的状态(state)指的其实就是数据

+ 有状态组件指的就是有自己数据的组件(逻辑组件)

+ 无状态组件指的就是没有自己数据的组件(展示组件)

6.2、如何定义自己的状态?

- 凡是继承于React.Component的组件, 默认都会从父类继承过来一个state属性

这个state属性就是专门用来保存当前数据的

- 所以但凡是继承于React.Component的组件, 都是有状态组件

- 所以但凡不是继承于React.Component的组件, 都是无状态组件

- 所以类组件就是有状态组件

- 所以函数组件就是无状态组件

<script type="text/babel">
    let name = "老王";
    // function WANG(){
    //     return(
    //         <div>
    //         <div>{state + name}</div>
    //         {
    //             //会返回state is not defined
    //         }
    //         <button onClick={fn}>点击</button>
    //       </div>
    //     )
    // }
    // ReactDOM.render(<WANG />, document.querySelector("#app"), () => {
    //   console.log("创建成功");
    // });
    class Wang extends React.Component {
      render() {
        return (
          <div>
            <div>{this.state + name}</div>
            {
                //视图会显示出null老王,代表确实有state,但是现在值为null
            }
            <button onClick={fn}>点击</button>
          </div>
        );
      }
    }
    ReactDOM.render(<Wang />, document.querySelector("#app"), () => {
      console.log("创建成功");
    });
    function fn() {
      console.log("点击了");
    }
  </script>

7、setState的用法

state属性注意点

- 永远不要直接修改state

- 直接修改state并不会触发界面更新

- 只有使用setState方法修改state才会触发界面更新

 <script type="text/babel">
    class Wang extends React.Component {
      constructor() {
        super();
        this.state = {
          name: "老王",
          age: 18, //类似于vue中data,用于存放静态数据的
        };
      }
      render() {
        return (
          <div>
            <div>姓名{this.state.name}</div>
            <div>年龄{this.state.age}</div>
            <button onClick={()=>this.fn(this.state.age)}>点击</button>
          </div>
        );
      }
      fn = (val) => {
        // this.state.age=20
        console.log('原生的值',val);
        // console.log('修改的值',this.state.age);//state中值确实被修改,但是视图不会被改变
        this.setState({
            age:21
        })
        setTimeout(()=>{//需要通过异步的方式才能获取到新值,因为setState常规情况是异步的
            console.log(this.state.age);
        },200)
    };
    }
    ReactDOM.render(<Wang />, document.querySelector("#app"), () => {
      console.log("创建成功");
    });
  </script>

8、this指向

8.1、this指向问题

- 在ES6之前, 方法中的this谁调用就是谁,

并且还可以通过call/apply/bind方法修改this

- 从ES6开始, 新增了箭头函数, 箭头函数没有自己的this,

箭头函数中的this是函数外最近的那个this

并且由于箭头函数没有自己的this, 所以不能通过call/apply/bind方法修改this

8.2、监听事件中的this

- React内部在调用监听方法的时候, 默认会通过apply方法将监听方法的this修改为了undefined

所以在监听方法中无法通过this拿到当前组件的state. (undefined.state)

- 如果想在监听方法中拿到当前组件的state, 那么就必须保证监听方法中的this就是当前实例

所以我们可以借助箭头函数的特性, 让React无法修改监听方法中的this, 让监听方法中的this就是当前实例

<script type="text/babel">
    class Wang extends React.Component {
      constructor() {
        super();
        this.state = {
          name: "老王",
          age: 18, //类似于vue中data,用于存放静态数据的
        };
      }
      render() {
        return (
          <div>
            <div>{this.state.name}</div>
            <button onClick={()=>{this.fn(this.state.age)}}>点击</button>
          </div>
        );
      }
      fn = (val) => {
        //相当于用变量接收一个匿名的箭头函数
        console.log("点击了",val);
      };
    }
    ReactDOM.render(<Wang />, document.querySelector("#app"), () => {
      console.log("创建成功");
    });
  </script>

8.3、测试:

import React from 'react';
const STR = '被调用,this指向:';
class App extends React.Component{
  constructor(){
    super()
  }
  //测试函数
  handler() {
    console.log(`handler ${STR}`,this);
  }
  render(){
    console.log(`render ${STR}`,this);
    return(
      <div>
        <h1>hello World</h1>
        <label htmlFor = 'btn'>单击打印函数handler中this的指向</label>
        <input id = "btn" type="button" value = '单击' onClick = {this.handler}/>
      </div>    
    )
  }
}
export default App

评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值