一开始做这个需求的时候,我在网上看了好多在线压缩gif的工具,基本上都是后台实现的,没看到一个纯前端实现压缩的。
只能自己想办法了,一开始我的思路是:方案一:将gif分解,得到一帧一帧的图片,然后将每帧的图片进行压缩,然后再合并成gif。方案二:将gif分解,然后抽帧,再合并。
两种方案我都试过了,合并出来的gif图更大了,垃圾
后面我只能去gifhub上找了,好不容易找到一个,地址我忘了,找不到了,压缩的js我上传到我的资源里(免费)
gif.js是压缩库
deal.js是下载方法
有了这个库,实现过程就变得很简单了
demo
html:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="file" id="file">
</body>
</html>
js引入:
<script src="js/jquery-3.5.1.min.js"></script>
<script src="js/gif.js"></script>
<script src="js/deal.js"></script>
<script>
$(function(){
$("#file").change(function(e){
var _file = e.target.files[0];
console.log(_file)
if(window.FileReader) {
var fr = new FileReader();
fr.readAsArrayBuffer(_file);
fr.onload = function(e){
console.log(fr.result)
var colors=20;
var result=gifmin(fr.result,colors);
console.log(result)
var t = new Blob([result], {
type: 'application/octet-stream'
});
console.log(t)
saveAs(t, "1.gif");
}
}
})
})
</script>
colors就相当于压缩率,这里我是写死的,实际项目可以自己写,名字也一样,我随便写的,demo是可以直接用的
end~