JavaScript - 学习总结

本文主要介绍了JS的基础语法,包括定义方式。阐述了基本变量类型,如string、num等,以及复杂变量类型。还讲解了字符串、数字、数组的方法,函数与对象的定义及使用,循环语句,最后提及了JS与其他编程语言的差异。

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初学起来觉得知识点很多很杂,很多框架的构建都加入了自己的主观色彩,没有完全按照教程的来总结,所以难免有些地方看起来会很奇怪。
刚开始都不是完美的,慢慢来,不断地去完善自己。

JS 基础语法


  • JS是什么
  • js的基本语法
  • js的定义
    主要用<script></script>包括
    有三种:
    • 外部 – 加上url属性,里面写上相对 / 绝对路径
    • 内联 – 在<head> 或者 <body>中定义
    • 内嵌 – 直接在标签中定义使用,优点:方便快速,但是很杂乱没有条理,不可在不同的标签中被重复利用

JS 基本变量类型


  1. 基本变量类型 - 4种
    • string
    • num
    • boolean
    • undefined
  2. 复杂变量类型 - 2种
    • function
    • object
  3. typeof 查看变量类型
    • typeof null -> object
      小应用
    //定义一个对象
    var person {
        name: lagua,
        age: 21,
        hobby: write
    };
    //清空一个对象
    var person = null;
    
    • typeof undefined -> undefined
    • typeof “” -> string //空字符串
  4. null vs undefined
    • null == undefined -> true (值相同)
    • null === undefined -> false (值相同、类型不同)

JS 变量及其方法


字符串

  • 字符串定义
  • 特殊字符
  • 字符串换行
  • 字符串的变量类型 --> object

字符串方法

  • 长度
  • 索引 – 前面索(indexOf) + 后面索引(lastIndexOf)
  • 检索字符串 – search()
  • 提取部分(切割)字符串 slice() / substring() / substr() – 相当于a[1:4]
  • 替换字符串 replace()
  • 大小写转换 toUpperCase()/toLowerCase()
  • 提取字符串 charAt(i) ~ str[i]
  • 转变字符串类型 --> 数组

数字

  1. 数字定义 有小数与没有小数之间无差异 始终是64 float
  2. Num + String --> String
    • 从左往右编译
    • “10” + 10 + 20 --> “101020”
    • 10 + 20 + “10” --> “2010”
  3. 数字字符串
    • num / “num” --> num
    • num * “num” --> num
    • num - “num” --> num
    • num + string --> string(注意级联)
  4. NaN(Not a number)
    • num / String --> NaN
    • num / “num” – NaN
    • isNaN()
    • Nan + 5 --> NaN
    • NaN + ‘5’ --> NaN5(级联)
    • typeof NaN --> Number
  5. Infinity (-Inifinity)
    • 计算结果超过js最大最小允许的范围
    • 2 / 0 --> Infinity
    • -2 / 0 --> -Inifinity
    • 十六进制
    • toString() parm: 16/8/2 --分别转换为16/8/2进制
  6. Num can be a target
    • var x = 123
    • var y = new Number(123)
    • x == y
    • x === y
    • Objects are not comparable

数字方法

数组

数组方法

JS 函数与对象


  1. 函数
    • 函数定义
    • 函数调用
    • 函数的性质与方法
  2. 对象
    • 对象的定义
    • 对象的属性
    • 对象的方法
    • 方法与属性的使用

JS 循环等

  • for
  • switch
  • while

JS 特性(与其他编程语言之间的差异)


内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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