ImageView的touch事件

本文详细探讨了Android中ImageView的触摸事件处理机制,包括如何监听点击和滑动事件,以及事件传递的过程。通过实例代码解析,展示了如何自定义ImageView以实现更复杂的交互效果。
// 触摸事件:手指一挨着屏幕 手指移动 手指离开屏幕
    iv_drag_view.setOnTouchListener(this);
```
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
    switch (v.getId()) {
    // 如果手机放在imageview上拖动
    case R.id.iv_drag_view:
        // 获取手指什么时候开始在x方向
        switch (event.getAction()) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            startx = (int) event.getRawX();// 获取手指第一次接触屏幕在x方向的坐标
            starty = (int) event.getRawY();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE:// 手机没有离开
            int x = (int) event.getRawX();// 获取手指第一次接触屏幕在x方向的坐标
            int y = (int) event.getRawY();
           if (y<240) {
          //    tv_drag_view设置在窗体的下面
            tv_drag_view.layout(tv_drag_view.getLeft(), 260, tv_drag_view.getRight(), 280);
          }else {
               //   tv_drag_view设置在窗体的上面
            tv_drag_view.layout(tv_drag_view.getLeft(), 60, tv_drag_view.getRight(), 80);
           }
            // 获取手指移动的距离
            int dx = x - startx;
            int dy = y - starty;
            int l = iv_drag_view.getLeft();// 获取imageview的左边坐标
            int t = iv_drag_view.getTop();
            int r = iv_drag_view.getRight();
            int b = iv_drag_view.getBottom();

            iv_drag_view.layout(l + dx, t + dy, r + dx, b + dy);// 最后imageview左边位置是原始左边坐标加上移动的距离

            startx = (int) event.getRawX();// 获取手指离开屏幕在x方向的坐标
            starty = (int) event.getRawY();
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP:// 手机离开屏幕对应的事件
            Log.i(TAG, "手指离开屏幕");
            //当手指离开时就记录最后图片在窗体中的位置
            int lastx=iv_drag_view.getTop();
            int lasty=iv_drag_view.getLeft();
            Editor editor=sp.edit();
            editor.putInt("lastx", lastx);
            editor.putInt("lasty", lasty);
            editor.commit();
            break;
        }

        break;

    }

    return true;// 不会中断触摸事件的返回
}
```
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