RockChip Uboot/Kernel开机LOGO和Android开机动画

本文详细介绍了如何在RockChip设备上修改Uboot和Kernel的开机LOGO,以及Android的开机动画。对于Uboot/Kernel LOGO,可以通过替换文件或使用LOGO分区来实现。Android开机动画的修改涉及bootanimation.zip包的结构和desc.txt文件的配置。通过解压SDK默认动画,创建自定义zip包并更新工程配置,可以完成开机动画的替换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一:Uboot/Kernel开机LOGO

1、默认替换方式

uboot和kernel阶段的logo分别为开机显示的第一张和第二张图片,可通过替换logo文件,重新编译内核的方法修改uboot和kernel开机logo,编译后的logo文件位于boot.img中。

uboot logo文件:kernel/logo.bmp

kernel logo文件:kernel/logo_kernel.bmp

说明:logo图片大小目前只支持8M以内的8,16,24,32位bmp格式图片(来源RK文档)

2、LOGO分区

RK提供了另一种替换开机logo的方式,可通过将logo.img文件烧录进logo分区的方式进行替换,避免了重复编译kernel的情况出现。

(1)生成logo.img

logo.img文件生成方式,RK也提供了说明:

/*
 * Add logo.bmp and logo_kernel.bmp from "logo" parititon
 *
 * Provide a "logo" pa
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