设计模式-简单工厂模式(简介和使用)

本文介绍了简单工厂模式的基本概念,包括模式的实质、主要解决的问题以及模式中的角色及其职责。通过一个计算器的示例,展示了如何在代码中实现简单工厂模式,包括抽象产品角色(运算类)、具体产品角色(加法类、减法类)以及工厂角色(计算器工具类)。

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1、简介

简单工厂模式的实质 是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类的实例.(这些产品类继承自一个父类或接口)   ---百度总结的很精辟.

简单工厂模式 主要解决对象的创建问题.

该模式中包含的角色以及职责:

1)工厂角色

  负责实现创建所有实例的内部逻辑.工厂类的创建产品类方法可以被外部直接调用,创建所需的产品对象.

2)抽象产品角色

  简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口.

3)具体产品角色

是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例.

举一个计算器的例子,可以参考UML类图理解下:

 

2.代码实现

1)运算类 -- 抽象产品角色

@Data
public class Operation {
    private double numberA = 0;
    private double numberB = 0;

    public double getResult() {
        return 0;
    }

}

2)加法类 -- 具体产品角色

public class OperationAdd extends Operation {
    @Override
    public double getResult() {
        return getNumberA() + getNumberB();
    }
}

3)减法类 -- 具体产品角色

public class OperationSub extends Operation {
    @Override
    public double getResult() {
        return getNumberA() - getNumberB();
    }
}

4)工厂角色

public class OperationFactory {
    public static Operation createOperate(String operate){
        Operation oper = null;
        switch (operate){
            case "+":
                oper = new OperationAdd();
                break;
            case "-":
                oper = new OperationSub();
                break;
        }
        return oper;
    }
}

5)计算器工具类

@Slf4j
public class CalculatorUtil {
    public static double getResult(double numberA, double numberB, String operate) {
        Operation operation = OperationFactory.createOperate(operate);
        operation.setNumberA(numberA);
        operation.setNumberB(numberB);
        return operation.getResult();
    }

    public static void main(String args[]) {
        log.info("入参A:{},B:{},运算:{},结果:{}", 10, 5, "+", getResult(10, 5, "+"));

    }
}
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