蓝桥杯 - 算法训练 - 卡片游戏 链表 C语言实现

本文介绍了如何解决蓝桥杯竞赛中的一种卡片游戏问题,具体规则是当有至少两张牌时,抛弃最上面的一张并将其放到牌叠末尾。通过C语言实现了一个基于链表的解决方案,代码详细展示了处理过程和输出结果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

卡片游戏

桌上有一叠牌,从第一张牌(即位于顶面的牌)开始从上往下依次编号为1~n。当至少还剩两张牌时进行以下操作:把第一张牌扔掉,然后把新
的第一张放到整叠牌的最后。输入n,输出每次扔掉的牌,以及最后剩下的牌。
Input
第一行为一个整数t(0<t<40),表示测试用例个数。以下t行每行包含一个整数n(0<n<40),为一个测试用例的牌数。
Output
为每个测试用例单独输出一行,该行中依次输出每次扔掉的牌以及最后剩下的牌,每张牌后跟着一个空格。
Sample Input
2  
7  

Sample Output
1 3 5 7 4 2 6  
1 3 2 4

代码在此:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

typedef struct node{
	int data;
	struct node *next;
}Node;

int main () {
	
	int i,j;
	int n;
	
//	scanf("%d", &n);
	n = 6;
	
	Node *head, *rear;
	Node *p, *r;
	
	p = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	p->next = NULL
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