C/C++ * & : :: -> .等特殊符号

这篇博客详细介绍了C/C++中一些关键符号的用法,包括*作为乘法运算、注释、指针、取地址运算符&,以及函数参数的传递。同时,讲解了引用&的重要性和不同场景下的应用,如函数传入普通参数、指针参数和引用参数。此外,还提到了其他一些常见的特殊符号,如::的域操作、冒号在位域定义和构造函数初始化列表中的作用,以及->和.的成员访问操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

C/C++中 * 的用法

1>乘法运算

2>注释

3>指针:(最重要)

指针是指向变量的地址
简单的例子分析:

#include <iostream>

using namespace std;

 int main()
 {
 	int a = 3;
 	int *b = &a;
 	cout << "a:" << a << endl;
 	cout << "&a:" << &a << endl;
 	cout << "b:" << b << endl;
 	cout << "*b:" << *b << endl;
 	*b = 10;
 	cout << "a:" << a << endl;
 	cout << "&a:" << &a << endl;
 	cout << "b:" << b << endl;
 	cout << "*b:" << *b << endl;
 }

结果:

分析:
b是a的指针,指向a的地址。(也就是a与b相连,只要修改*b的值,a的值也跟着改动)

 

C/C++中 & 的用法

1>位运算符

a&b

2>逻辑与 &&

if((a==0)&&(b==0)){}

 

3>&取变量地址

先看下面几个简单的例子:

 #include <stdio.h>

int main(void)
{
    int a = 0;
    int *p = &a;
    printf("The value is: %d\n", *p);
    return 0;
}

上面代码中,指针p指向变量a的地址。在C/C++中,每个变量都有其相应的地址,通过在变量标识符前加&符号即可获得变量的地址。

那么我们这么写可以吗?int *p = &0x01000;

这显然不行。因为对于一个数值常量,它是没有地址的。而变量之所以有地址就是因为要有一个存储单元对变量进行标识(当然,变量也可以直接映射到某个寄存器)。

我们再看下面的代码:


#include "stdio.h"

int main(void) 
{ 
    int a = 0; // &a = 0x0012ff60 
    int *p = &*(int*)0x
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值