unity 部署本地webgl

本文介绍了Unity部署本地WebGL的详细过程,包括遇到的emcc报错问题,解决方法是调整打包目录。同时,讲解了下载Node.js,创建项目结构,放置WebGL打包内容,使用server.js启动本地服务器,最终在localhost:3000预览项目的步骤。

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1 切换webgl平台打包

        遇到问题:我用公司的笔记本打包遇到了emcc报错的问题,网上的说法很多。最后解决的是把打包目录改到项目目录同等级下,但是 之后还是会碰到这个问题,三次可能会成功一次,暂时没找到问题所在。

2 下载node并安装

3 创建目录Web;里面新建Unity和server.js

 4 webgl的打包内容放到Unity目录

5 server.js输入下列代码(有一段是下载配置文件的代码可以不写)

const express = require('express');
const path = require('path');
process.chdir(path.resolve(__dirname));

const app = express();
const port = 3000;

// 静态文件服务器
app.use(express.static(path.join(__dirname, 'Unity')));

// 路由处理
app.get('/', (req, res) => {
  res.sendFile(path.join(__dirname, 'Unity', 'index.html'));
});

// 提供 WebGL 配置文件下载
app
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