一、面向对象的三大特性
1、封装
将方法的内部实现对外关闭;
2、继承
3、多态
多态是指同一个方法的调用,由于对象的不同可能会有不同的行为。比如:继承、实现、重写!
二、JDK\JRE\JVM三者的区别和联系
三、==与equals的区别
1、==
基本数据类型:byte,short,char,int,long,float,double,boolean。他们之间的比较,应用双等号(==),比较的是他们的值
引用数据类型:比较的是他们在内存中的存放地址(确切的说,是堆内存地址)。
2、equals
Object是所有类的顶级父类,它的equals方法默认实现如下:
引用类型:默认情况下,比较的是堆内存中的地址。
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
String重写了equals方法,比较的是字符串的值,而不是内存地址,实现如下:
public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}
四、final
1、final修饰的类
当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
2、final修饰的方法
final修饰的方法不能被子类重写;但可以重载!
3、final修饰的变量
- 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;
- 如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但引用的值是可变的;
4、为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部fianl变量?
保证了内部类的成员变量和方法的局部变量的一致性!
内部类和外部类是处于同一个级别的,内部类不会因为定义在方法中就会随着方法的执行完毕就被销毁。这里就会产生问题:当外部类的方法结束时,局部变量就会被销毁了,但是内部类对象可能还存在(只有没有人再引用它时,才会死亡)。这里就出现了一个矛盾:内部类对象访问了一个不存在的变量。为了解决这个问题,就将局部变量复制了一份作为内部类的成员变量,这样当局部变量死亡后,内部类仍可以访问它,实际访问的是局部变量的"copy"。这样就好像延长了局部变量的生命周期。问题又出现了:将局部变量复制为内部类的成员变量时,必须保证这两个变量是一样的,也就是如果我们在内部类中修改了成员变量,方法中的局部变量也得跟着改变,怎么解决问题呢?就将局部变量设置为final,对它初始化后,我就不让你再去修改这个变量,就保证了内部类的成员变量和方法的局部变量的一致性。这实际上也是一种妥协。
五、String,StringBuilder,StringBuffer区别及使用场景
1、String
经常改变内容的字符串最好不要用 String
2、StringBuilder
线程不安全
3、StringBuffer
线程安全