观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。它还有两个别名,依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subsrcibe)。可以举个博客订阅的例子,当博主发表新文章的时候,即博主状态发生了改变,那些订阅的读者就会收到通知,然后进行相应的动作,比如去看文章,或者收藏起来。博主与读者之间存在种一对多的依赖关系。
观察者模式的UML类图:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 观察者
class Observer
{
public:
virtual void Update() = 0;
};
class ConcreteObserver_0 : public Observer
{
public:
virtual void Update()
{
std::cout << "ConcreteObserver_0 知道了" << std::endl;
}
};
class ConcreteObserver_1 : public Observer
{
public:
virtual void Update()
{
std::cout << "ConcreteObserver_1 知道了" << std::endl;
}
};
// 通知者
class Blog
{
public:
virtual void Attatch(Observer * p) = 0;
virtual void Detach(Observer * p) = 0;
virtual void Notify() = 0;
virtual void changeState(std::string str)
{
m_str = str;
Notify();
}
protected:
std::string m_str;
};
// 传统观察者模式
class csdn : public Blog
{
public:
csdn()
{
;
}
~csdn()
{
m_vec.clear();
}
virtual void Attatch(Observer * p)
{
m_vec.push_back(p);
}
virtual void Detach(Observer * p)
{
auto it = find(m_vec.begin(), m_vec.end(), p);
if (m_vec.end() != it)
{
m_vec.erase(it);
}
}
virtual void Notify()
{
for (auto it = m_vec.cbegin(); it != m_vec.cend(); it++)
{
std::cout << m_str << " ";
(*it)->Update();
}
}
private:
std::vector<Observer * > m_vec;
};
int main()
{
// 观察者模式
Blog * p = new csdn();
Observer * p1 = new ConcreteObserver_0();
Observer * p2 = new ConcreteObserver_1();
p->Attatch(p1);
p->Attatch(p2);
p->changeState("发表博客-观察者模式");
delete p;
delete p2;
delete p1;
return 0;
}