NULL在c++中是一个宏,是一个空指针常量,如果将NULL扩展为常数,那么这个数是0,类型为int。
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
在C语言中,NULL的定义为(void *)0,因为C语言可以隐式转换。但在C++中,int *p = (void ) 0这样的语句会报错,因为在C++中void 类型是不允许隐式转换成其他类型的,因此在C++中直接将NULL定义为0,一个int类型的变量。这样导致在出现重载函数的情况下,程序会出现问题。
所以,常数0既是整型常量,也是空指针常量,这就有可能导致二义性问题。因此,c++11新标准引入了nullptr,将其作为空指针常量。
#include <iostream>
using namespace std;
void func(void* i)
{
cout << "func1" << endl;
}
void func1(int i)
{
cout << "func2" << endl;
}
int main()
{
func(nullptr);
func1(NULL);
getchar();
return 0;
}
总结:
NULL在C++中就是0,这是因为在C++中void* 类型是不允许隐式转换成其他类型的,所以之前C++中用0来代表空指针,但是在重载整形的情况下,会出现上述的问题。所以,C++11加入了nullptr,可以保证在任何情况下都代表空指针,而不会出现上述的情况,因此,建议以后还是都用nullptr替代NULL吧,而NULL就当做0使用。