Unity3D 学习案例三

本文介绍了一个Unity脚本示例,展示了如何通过鼠标点击事件更新GUI文本内容,涉及了浮点数相加的方法实现,并将结果实时显示在界面上。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class sum1 : MonoBehaviour {

void OnMouseDown(){
GUIText txt= GameObject.Find("wenzi").GetComponent<GUIText>() as GUIText;
float m =sum (88.5f,56.9f);

txt.text="累加结果是:"+m;

}


float sum(float a,float b){
float s;
s=a+b;
return s;

}

}
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