指针引用
指针变量的定义
int x = 666;
int *p = &x;
int* &q = p; //定义指针变量的引用
int* &q = p; 这叫做指针的引用。
不要觉得看着复杂,其实一点也不复杂。
我帮你拆开来看:
按照C++程序员的习惯,指针“*”号是和类型放在一起的。
指针的引用能够全局修改指针变量!
引用是C++中很强大的语法,在编程中极其实用。
使用二级指针和指针引用,都能把函数内的变量地址带出到函数外部
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
//二级指针版
void func(int** x) {
int tmp = 100;
*x = &tmp;
}
//指针引用版, 实际上编译器私底下会换成二级指针
void func(int*& x) {
int tmp = 100;
x = &tmp;
}
int main(void) {
int* x = NULL;
//使用二级指针把tmp带出函数
//func(&x);
//使用引用把tmp带出函数
func(x);
cout << *x << endl;
system("pause");
return 0;
}
本文介绍了C++中的指针引用概念,包括其定义方式如`int* &q = p;`。指针引用允许全局修改指针变量,是C++中强大的语法特性,适用于函数内外的变量地址传递。
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