Java基础语法总结(全)

本文详细介绍了Java的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、分支结构、循环结构等内容,并深入探讨了数组和方法的使用。

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Java基础语法(变量到方法)

一、变量

  1. 什么是变量?

指代内存中一块物理空间

[外链图片转存失败(img-pHcn9EEu-1563249007392)(file:///C:\Users\zYu\AppData\Local\Temp\ksohtml13848\wps1.jpg)]

  1. 变量的声明
  • 数据类型 变量名;

  • 例如:int a;

  • 注意:未经声明的变量不能使用
  1. 变量的命名(标识符命名规则)
  • 名称由英文字母,数字,下划线(_)和美元符($)组成,并且数字不能用于开头

  • 可以使用中文但是不建议使用(不要用)

  • Java关键字不能使用(变粗的)

建议(要遵循):

  • 驼峰命名法(骆驼法则):名称由多个单词组成,则第一个单词全小写,后面的组成单词的首字母大写(类名的各个单词首字母都要大写)

  • 见名知意:命名要根据意义而定

  1. 变量的初始化(第一次赋值)
  • 使用”=”

  • 赋的值要跟类型匹配

  • 注意:未经初始化的变量不能使用
  1. 变量的访问
  • 对变量的使用(操作),实际上就是对该变量中存储的值进行使用(操作)

二、八大基本类型

  1. 整型 0000 0000
  • byte:1字节,8位 -27~27-1

  • short: 2字节,16位 -215~215-1

  • int:4字节,32位 -231~231-1 -2147483648 2147483647

  • long:8字节,64位 -263~263-1

    • 在定义时需要以l/L进行结尾
  1. 浮点型
  • float:单精度

    • 在定义时需要使用f/F进行结尾
  • double:双精度

  1. 布尔型
  • boolean:只有两个值true,false

  • 常用作条件

  1. 字符型
  • char:可以存储任何单个字符,使用’’进行标记

  • 它的存储本质上是一个65535以内的正整数

  1. 溢出
  • 当值超出了该变量类型的范围时会发生溢出

  • byte b=(byte)128;//-127

  1. 精度缺失
  • 就像十进制无法精确的表示1/3的结果一样(0.33333…),二进制也无法精确的表示某些小数,例如(0.1)就会出现精度缺失
  1. 类型转换
  • 自动类型转换(隐式转换):当把类型容量较小的变量/数值赋值给容量较大的变量时会进行自动类型转换

  • 强制类型转换:大到小转换时要进行强制类型转换

    • 语法:数据类型a 变量=(数据类型a)值;

        byte->short->int->long->float->double
      
        		char->
      

三、运算符

  1. 算术运算符:+、-、 *、 /、 %、 ++、 –
  • /:在整数运算时,是取整

  • %:取余

  • ++(–):放在变量前面,先自增(自减)再运算,放在后面,先运算,再自增(自减)

  1. 关系运算符:>、<、>=、<=、!=、==

  2. 逻辑运算符:&& ||

  • &&(||):短路与(或),当在运算过程中已经能得到运算的最终结果时,后面的运算就不再进行了

  • &(|):逻辑与(或),无论如何都会全部运行完

  1. 条件(三目)运算符: (布尔表达式)?(表达式1):(表达2)
  • 先判断布尔表达式的值,如果是true,则选择表达式1,false则选择表达2

  • 举例:true?false:true–>结果是false

四、分支结构

  1. if语法
  • if(条件){…}

  • if(条件){…}else{…}

  • if(条件1){…}else if(条件2){…}…else{…}

  1. switch语法
  • switch(值){case v1:break;case v2:break;…default:}

  • 值:int类型的值(自动转换为int值的也可以)或者是枚举类型(String…)

  • case中的break退出switch语句,如果没有break,则会依次向下执行。

五、循环结构

  1. while
  • while(条件){…}

  • 当…时,执行…

  • 循环有可能一次都不执行

  1. do…while
  • do{…}while(条件);

  • 执行…直到…为止

  • 至少执行一次

  1. for
  • for(表达式1;条件;表达式2)

  • 表达式1是循环变量的定义:int i=0

  • 条件就是布尔表达式,循环条件:i<…

  • 表达式2做循环变量的改变:i++

  • for常用作固定次数的循环

六、数组

  1. 什么是数组?

相同类型的数据的集合,最简单一种数据结构–线性结构

  1. 数组的声明
  • 数据类型 [] 变量名(数组名);

  • 数据类型 变量名[];//不常用

  • 举例:int [] arr;

  1. 数组的赋值
  • arr=new int[length];

  • arr=new int[]{元素1,元素2};

  • 在定义时直接赋值:int [] arr={元素1,元素2};

  1. 数组的访问
  • 通过length属性访问它的长度

  • 通过下标访问它的每一个元素

  1. 数组的遍历
  • 使用for循环遍历数组
  1. 数组的复制
  • System.arraycopy(arr,index,mbarr,mbindex,length);

    • 从arr数组的index位置复制到mbarr数组的mbindex位置,复制length个长度
  • Arrays.copyOf(arr,length)

    • 把arr数组重新改变长度为length个长度–数组的扩容

    • 实际上是新建了一个length长度的数组,把数组的内容复制到新数组上,然后返回该数组

  1. 数组的排序
  • 冒泡排序,快速排序,插入排序

  • 需要掌握的:冒泡排序

    • 每一次都循环对比相邻的两个数,如果违法最终的排序规则则交换位置,依次比较剩下的数
  • Arrays.sort(arr)

七、方法(函数)

  1. 什么是方法?

封装了一段特定逻辑的功能

  1. 语法:修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){方法体}

  2. 组成部分

  • 修饰词:暂时都使用public static(面向对象阶段再解释)

  • 返回值类型:方法可以使用return来返回一个具体的值,此处就指定返回值的类型;如果没有返回值就使用void,如果使用了return就代表方法的结束。

  • 方法名:满足标识符命名规则,自定义的

  • 参数列表:定义方式跟变量声明的方式是一样的。可以根据需求来指定,可以无参,可以有参

  • 方法体:方法的逻辑主体

    方法不能重复定义(方法名和参数列表,参数列表的对比是根据类型,个数和顺序来对比的)

  1. 方法的调用
  • 方法名(参数列表);

    方法的调用是根据方法名和参数列表来绑定的,方法的参数列表就是(类型,个数,顺序)

  1. 方法的递归(扩展)
  • 在方法内部调用自己本身

    在这里插入图片描述

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