多线程迸发访问同一个资源不安全问题

本文详细介绍了两种线程同步机制:一种是传统的监视器方法,包括wait、notify和notifyAll;另一种是利用Condition接口配合Lock实现更灵活的等待和唤醒操作。通过具体代码示例展示了如何使用ReentrantLock和Condition进行线程间的同步。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

第一种解决方案

1,等待和唤醒(+flag标志)
notify()唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notify()唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

第二种解决方案

1.使用锁机制
在锁机制中使用Condition来替代监视器的等待和唤醒的方法,

public interface Condition

Condition将Object监视器(wait、notify和notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意Lock实现组合使用,每个对象提供多个等待set(wait-set).其中Lock替代了synchronized方法和语句的使用,Condition替代了Object监视器方法的使用。

await()等效与调用监视器的wait方法

signal()等效于监视器的notify和notifyAll

singnalAll唤醒所有等待线程。

//创建锁对象
private Lock lock=new ReentrantLock();
private Condition condition=lock,newCondition();
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