设计模式---策略模式

策略模式:把  使用方法的责任  和  方法本身  分割开,委派给不同的对象负责。

策略模式适用于: 桌面应用程序作为策略持有者,具体的逻辑作为作为策略类。

它把一系列的 方法 包装到一系列的策略类里面。

    abstract class Strategy
    {             
        public abstract void Excute();    
    }

    class ConcreteStrategyA:Strategy
    {
        public override void Excute()
        {
            //TODO
        }        
    }
    class ConcreteStrategyB:Strategy
    {
        public override void Excute()
        {
            //TODO
        }        
    }

    //策略类的持有者
    class StrategyContext
    {
        private Strategy m_strategy;
        public StrategyContext(Strategy strategy)
        {
            this.m_strategy = strategy;
        }
        
        public void Excute()
        {
            this.m_strategy.Excute();
        }
    }

 


    
    

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