态是指一个对象具有多种形态
1.继承和实现是多态的前提,代码体现为父类引用(左边)指向子类对象(右边)。
2.在多态的代码中,成员方法的访问规则是,看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
3.成员方法:编译看左边,运行看右边。成员变量:编译看左边,运行看左边。
态是指一个对象具有多种形态
1.继承和实现是多态的前提,代码体现为父类引用(左边)指向子类对象(右边)。
2.在多态的代码中,成员方法的访问规则是,看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。
3.成员方法:编译看左边,运行看右边。成员变量:编译看左边,运行看左边。