for(var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 1000);
}
上面的代码不会输出数字 0 到 9,而是会输出数字 10 十次,而且是同时输出。
可见,外部循环完毕后才对settimeout进行了定义,即i值变成10以后,所以实际上定义了十个i为10的timeout函数。
为什么呢?或许下面这个例子会让我们更直接的看到问题的答案:
var i = 10;
setTimeout(function () {
console.log(i)
},0);
i = 100;
输出结果是100。
页面中所有由setTimeout定义的操作,都将放在同一个队列中依次执行。
而这个队列执行的时间,需要等待到函数调用栈清空之后才开始执行。即所有可执行代码执行完毕之后,才会开始执行由setTimeout定义的操作。而这些操作进入队列的顺序,则由设定的延迟时间来决定。
了解了这些,上面的代码为什么出现这样的结果就很明显了:setTimeout定义时,所有的外部代码都执行完毕了,也就是说,在setTimeout所在的作用域中,其他代码会影响到我们所设定的时间值。
所以解决这个问题,我们只需要限制它的作用域就可以了,让这段作用域中只执行定义setTimeout的代码。
我们和可以用一个自执行函数来限制它的作用域,看起来就像给settimeout函数外部又“包”了一个函数,实际上这就形成了一个闭包。
其实广泛上来讲闭包判定的准则:即执行时是否在内部定义的函数中访问了上层作用域的变量。
for(var i = 0; i < 10; i++) {
(function(e) {
setTimeout(function() {
console.log(e);
}, 1000);
})(i);
}
这个自执行函数内部没有什么能改变变量i的代码了,所以进入该函数后settimeout就会马上被定义。外部的for循环无论怎么改变都不会影响传入该作用域的i值。
有另一个方法完成同样的工作,那就是从匿名包装器中返回一个函数。这和上面的代码效果一样。
for(var i = 0; i < 10; i++) {
setTimeout((function(e) {
return function() {
console.log(e);
}
})(i), 1000)
}