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DeadAngle_2018
这个作者很懒,什么都没留下…
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VSCode下C语言多文件编译
VSCode下的C\C++插件对于多文件编译支持相对薄弱,多文件编译的方式是通过修改task.json中的参数来调整的,每次加入文件都需要进行修改task.json,不灵活,在VSCode的插件库中有CMake可以解决多文件编译的问题,下载安装CMake插件,需要修改的地方有“首选项”-“Cmake Path”此处应填入cmake.exe的具体位置,在“首选项”-“Generator”,此处应填入...原创 2020-01-26 19:23:10 · 4880 阅读 · 1 评论 -
VSCode下的C语言环节搭建
VSCode对C语言的平台支持比对Python的支持相对较弱,需要自行配置环节,流程如下,先安装C\C++插件,安装完毕后,通过Debugger管理器向launch.json添加一个gbd的配置器,生成后需要修改的是"miDebuggerPath",该处应该填入所使用的gbd.exe的绝对位置,然后需要注意的是,该处仅修改调试工具,编译本身需要预先运行Task任务,一起按shift、ctrl和...原创 2020-01-26 11:54:14 · 444 阅读 · 0 评论 -
关于C语言中的int - float 计算的问题
在实验课中涉及到 int - float的 区别,注意到倘若 由int a;int b;float c;a=1;b=2;c=(a+b)/10;得到c将会是0.0000实际上这计算应该是c=float((a+b)/10);实际上是先整数计算(a+b)/10,此时的输出实际上是被截去了小数部分,再转化为float数,修改程序应该是int a;int b;float c;a=1;b=2;c=(a+b)*...原创 2018-06-01 10:23:34 · 12231 阅读 · 3 评论
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