Java面试整理 关于线程

本文介绍了Java中的synchronized关键字作用及其实现线程安全的方式,并详细解释了如何通过继承Thread类或实现Runnable接口来启动线程。此外,还对比了notify与notifyAll的区别,以及Lock与synchronized的不同。

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synchronized关键字的作用

Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

     一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。

     二、然而,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,另一个线程仍然可以访问该object中的非synchronized(this)同步代码块。

     三、尤其关键的是,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,其他线程对object中所有其它synchronized(this)同步代码块的访问将被阻塞。

     四、第三个例子同样适用其它同步代码块。也就是说,当一个线程访问object的一个synchronized(this)同步代码块时,它就获得了这个object的对象锁。结果,其它线程对该object对象所有同步代码部分的访问都被暂时阻塞。

     五、以上规则对其它对象锁同样适用。

什么是线程安全和非线程安全?

什么是线程安全?线程安全是怎么完成的(原理)?
线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。编写线程安全的代码是低依靠线程同步。

线程安全一般都涉及到synchronized 就是一段代码同时只能有一个线程来操作 不然中间过程可能会产生不可预制的结果。

如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

启动一个线程用什么?

一、定义线程 
1、继承Java.lang.Thread类。 
此类中有个run()方法,应该注意其用法: 
public void run()

如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 
Thread 的子类应该重写该方法。

 
2、实现java.lang.Runnable接口。 
public  
void run() 

使用实现接口 Runnable 的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的 run 方法。 
方法 run 的常规协定是,它可能执行任何所需的操作。 

二、实例化线程 

1、如果是扩展java.lang.Thread类的线程,则直接new即可。 

2、如果是实现了java.lang.Runnable接口的类,则用Thread的构造方法: 

Java代码 
  1. Thread(Runnable target)   
  2. Thread(Runnable target, String name)   
  3. Thread(ThreadGroup group, Runnable target)   
  4. Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)   
  5. Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name, long stackSize)   

三、启动线程 

在线程的Thread对象上调用start()方法,而不是run()或者别的方法。 

在调用start()方法之前:线程处于新状态中,新状态指有一个Thread对象,但还没有一个真正的线程。 

在调用start()方法之后:发生了一系列复杂的事情 
启动新的执行线程(具有新的调用栈); 
该线程从新状态转移到可运行状态; 
当该线程获得机会执行时,其目标run()方法将运行。 

注意:对Java来说,run()方法没有任何特别之处。像main()方法一样,它只是新线程知道调用的方法名称(和签名)。因此,在Runnable上或者Thread上调用run方法是合法的。但并不启动新的线程。

notify和notifyall的区别

notify()和notifyAll()都是Object对象用于通知处在等待该对象的线程的方法。两者的最大区别在于:

notifyAll使所有原来在该对象上等待被notify的线程统统退出wait的状态,变成等待该对象上的锁,一旦该对象被解锁,他们就会去竞争。
notify则文明得多他只是选择一个wait状态线程进行通知,并使它获得该对象上的锁,但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们,当第一个线程运行完毕以后释放对象上的锁此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,继续处在wait状态,直到这个对象发出一个notify或notifyAll,它们等待的是被notify或notifyAll,而不是锁。

lock和synchronized的同步区别与选择

1. lock是一个接口,而synchronized是java的一个关键字,synchronized是内置的语言实现;(具体实现上的区别在《Java虚拟机》中有讲解底层的CAS不同,以前有读过现在又遗忘了。)
2. synchronized在发生异常时候会自动释放占有的锁,因此不会出现死锁;而lock发生异常时候,不会主动释放占有的锁,必须手动unlock来释放锁,可能引起死锁的发生。(所以最好将同步代码块用try catch包起来,finally中写入unlock,避免死锁的发生。)
3. lock等待锁过程中可以用interrupt来终端等待,而synchronized只能等待锁的释放,不能响应中断;
4. lock可以通过trylock来知道有没有获取锁,而synchronized不能;
5. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。(可以通过readwritelock实现读写分离)


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