十四、映射

1、创建映射

映射类似于java中的map,同样需要声明键值对,例如

	var players = make(map[string]int)

解释:与创建切片一致同样需要使用make函数,map[string]声明了键为string类型,int声明了值为int类型

2、给映射赋值

players["test"] = 1
players["test2"] = 2
players["test3"] = 3

3、获取值

fmt.Println(players["test"])
fmt.Println(players)

解释:获取键为test的值,获取players变量中所有的映射值

4、删除值

	delete(players, "test")

解释:删除players变量中键为test的值

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