android音乐播放器实现(Service+BroadcastReceiver+Notification)

Android音乐播放器---实现Notification控制音乐播放 最近一直在学习Android服务(Service)、广播接收者(BroadcastReceiver)、通知(Notification)的用法,趁着刚学完的热乎劲儿,做了个音乐播放器来练手。在此,我就把自己在编写过程中对服务、广播接收者、通知的理解及通知栏实现音乐播放功能的实现,和各位喜欢Android编程的基友们一起分享一下。(第一次写技术文章,想想还真有点小紧张呢!以下内容均为个人理解,所以说的 阅读详情
public interface IMusic {  
    public void moveon();//继续  
    public void pause();//暂停  
    public void stop();//停止  
    public void nextSong();//下一曲  
    public void lastSong();//上一曲  
}  

定义Application类,用于传递全局变量:

public class Mp3Application extends Application {
   
     
    public List<Song> songsList;//当前播放列表  
    public int songItemPos;//当前播放音乐在列表中的位置  
    public NotificationManager notManager;  
    public IMusic music;  
}  

定义Service类,用于控制音乐播放:
public class PlayerService extends Service {
   
     
    private MediaPlayer mp;  
    private Mp3Application application;  
    private List<Song> songs;  
    private int songItemPos;  

    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        application = (Mp3Application) getApplication();  
        songs = application.songsList;  
    }  

    @Override  
    public IBinder onBind(Intent intent) {  
        play(songItemPos);  
        return new
Android Service与BroadcastReceiver深度解析:从零到一的实现与优化 本文深入解析Android Service与BroadcastReceiver的核心机制,涵盖从基础实现到性能优化的全流程。重点探讨前台Service的合理使用、后台任务调度(JobScheduler/WorkManager)、广播通信的安全与效率(LocalBroadcastManager),以及Android 14+系统限制的适配策略。通过实际案例分析常见问题(如内存泄漏、ANR)及解决方案,帮助开发者构建稳定、高效的后台服务与事件响应体系。 阅读详情

相关推荐

Android中BroadcastReceiver与Service组件综合应用实例

在Android系统中,BroadcastReceiver和Service是两个非常重要的组件,它们在应用程序中扮演着至关重要的角色。BroadcastReceiver,顾名思义,就是一个用于接收应用或者系统发送的广播消息的组件。它能够处理各种类型的广播,如开机广播、电池电量变化广播、网络状态变化广播等。而Service是Android四大组件之一,它用于执行后台任务,不提供用户界面,即使用户切换到其他应用,Service仍然可以持续运行。

weixin_42405592的博客 963

自定义通知栏notification,类似酷我音乐在后台运行时,带有按钮的通知栏

自定义通知栏notification,类似酷我音乐在后台运行时,带有按钮的通知栏,可点击下一曲、上一曲、暂停、播放、删除等按钮可响应,可直接运行的源码

ListenerMusicPlayer-音乐播放器

ListenerMusicPlayer-音乐播放器

Codex API 直接集成指南:告别中转代理,构建稳定高效的 AI 应用

在 AI 应用开发中,API 集成是连接模型能力与业务逻辑的核心环节。其基本原理是通过 HTTP 协议,按照服务提供商定义的规范发送请求并解析响应,实现远程调用。标准化的 API 设计确保了跨平台和跨语言的互操作性,其技术价值在于提供了稳定、可控且可扩展的服务接入方式,是构建企业级智能应用的基础。在实际应用场景中,开发者常需集成如 Codex 这类聚合了多种大语言模型的平台,以调用诸如 DeepSeek 等先进模型。然而,部分开发者仍依赖过时的第三方中转代理工具,这不仅引入了单点故障和版本锁定的风险,还可能

weixin_28224217的博客 339

KUKA机器人与S7-1200 PLC实现Profinet通讯配置步骤详解

在工业自动化产线中,PLC与工业机器人之间的高效数据交换是控制逻辑落地的关键。传统硬接线方案在信号点多时布线复杂、故障排查困难,而现场总线技术通过一根网线即可实现主从设备间的周期通讯。Profinet作为主流工业以太网协议,由S7-1200作为IO Controller主站,KUKA机器人作为IO Device从站,在WorkVisual与TIA Portal中完成设备组态、I/O映射及信号分配,即可替代成捆电缆,稳定传输启停、状态及报警信号。这一方案适用于汽车、3C、物流等行业的自动化产线,尤其适合需要扩

weixin_42519985的博客 251

ffmpeg中av_read_frame阻塞的原因与解决方案

最近用到ffmpeg,想要av_read_frame立即返回,但是看网上的博客,都没有详细的解说,那就自己看源码。 两种方法: 设置回调打断函数和设置超时 超时,但是如果只设置该参数,依然会在av_read_frame中阻塞, av_dict_set(&inputDic, "stimeout", "2*1000*1000", 0); // milliseconds //打断回调 m_avformatCtx->interrupt_callback.callback = interru

weixin_43360707的博客 1万+

工程伦理-知识点汇总

工程伦理-知识点汇总

m0_46091747的博客 1万+

Stm32L0 STM32CUBE中UART和使用LPUART1以及串口不进中断问题解决

/* 开启串口1中断 */ LL_USART_EnableIT_RXNE(LPUART1); /* 开启串口2中断 */ LL_USART_EnableIT_RXNE(USART2);

シ❤゛甜虾的个人博客 7686

linux系统下安装nexus做私服仓库

1.下载地址 官网地址:https://www.sonatype.com/download-oss-sonatype选择相应的版本即可 2.示例环境 linux系统:CentOS 7 JDK: 1.8 Nexus:nexus-3.16.2-01-unix.tar.gz 3.环境安装 从官网上下载安装包拷贝到linux环境中并解压; 如上图,进入bin目录中,然后运行./nexu...

chang18829350947的博客 1581

告别手动复制粘贴:3种高效合并Excel表格的方法对比(含代码)

本文对比了VBA、Power Query和Python三种高效合并Excel表格的方法,并提供了可直接运行的代码。针对不同数据量、更新频率和技术背景,详细分析了各方案的优缺点与适用场景,帮助读者告别低效的手动操作,实现自动化数据整合。

weixin_29057237的博客 441

点云语义分割:RandLANet模型推理C++部署(2)

一、数据读取及预处理 二、模型推理 三、结果保存

zhaoguanhua的博客 3798

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

android 蓝牙通讯demo

android 下蓝牙通讯demo,实现了发现蓝牙,使能蓝牙,通过蓝牙发送消息。

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

上一篇: 如何实现Imageview图片进行缩放
下一篇: android如何实现悬浮窗口
偶像宣言
博客等级 码龄11年 14粉丝 40原创
评论 2
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值