在对话系统中实现打字机效果

本文介绍如何使用DOTween插件实现Unity中UI文本的动态显示效果。通过设置DoTweenAnimation组件并调用DOText方法,可以平滑地展示和淡入文本内容。文中提供了具体的代码实现示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using DG.Tweening;

public bool isDoTweenEnd;

public void SetShowFont(Text text, string context, float timer, bool richText = true)
{
	DoTweenAnimation doTween = text.transform.GetComponent<DoTweenAnimation>();
	if(doTween == null)
	{
		text.gameObject.AddComponent<DoTweenAnimation>();
		doTween = text.transform.GetComponent<DoTweenAnimation>();
	}
	doTween.easeType = Ease.Linear;
	doTween.autoKill = false;
	doTween.autoPlay = false;
	doTween.animationType = DG.Tweening.Core.DoTweenAnimationType.Text;
	doTween.isFrom = false;
	text.text = "";
	Tweener tweener;
	if(isDoTweenEnd)
	{
		tweener = text.DOText(context, timer, richText);
		tweener.OnComplete(IsDoTweenComplete);
		tweener.OnPlay(DoTweenPlaying);
	}else
	{
		text.DoComplete();
	}
}

private void IsDoTweenComplete()
{
	isDoTweenEnd = true;
}
private void IsDoTweenComplete()
{
	isDoTweenEnd = false;
}

  是通过Dotween插件实现的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值