OpenGL上下文共享样例-实现跨多个窗口的图形共享

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本文介绍了如何使用OpenGL上下文共享技术在多个窗口中实现图形共享。通过C++编程,结合GLFW和GLEW库,创建共享上下文,确保不同窗口能显示相同图形,提高渲染效率。

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OpenGL上下文共享样例-实现跨多个窗口的图形共享

在复杂的图形应用中,往往需要同时使用多个窗口来呈现。其中,一些场景中多个窗口需要同时渲染相同的图形,这时候利用OpenGL上下文共享技术就能大大提高效率。

下面是一个使用OpenGL上下文共享技术,实现跨多个窗口的图形共享的样例程序,使用C++编写,并调用了GLFW和GLEW库。

首先,在窗口初始化之前,我们需要先创建共享上下文:

// 创建一个带有共享上下文的窗口
GLFWwindow* setUpWindow(GLFWwindow* shareContext) {
    GLFWwindow* window;
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
    glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 5);
    glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

    // 创建窗口及OpenGL上下文
    window = glfwCreateWindow(640, 480, "Window", NULL, shareContext);
    if (!window) {
        std::cout << "Failed to create window!" << std::endl;
        glfwTerminate(
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