OpenGL上下文共享样例-实现跨多个窗口的图形共享
在复杂的图形应用中,往往需要同时使用多个窗口来呈现。其中,一些场景中多个窗口需要同时渲染相同的图形,这时候利用OpenGL上下文共享技术就能大大提高效率。
下面是一个使用OpenGL上下文共享技术,实现跨多个窗口的图形共享的样例程序,使用C++编写,并调用了GLFW和GLEW库。
首先,在窗口初始化之前,我们需要先创建共享上下文:
// 创建一个带有共享上下文的窗口
GLFWwindow* setUpWindow(GLFWwindow* shareContext) {
GLFWwindow* window;
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 4);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 5);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);
// 创建窗口及OpenGL上下文
window = glfwCreateWindow(640, 480, "Window", NULL, shareContext);
if (!window) {
std::cout << "Failed to create window!" << std::endl;
glfwTerminate(