Windows 下编译Linux 64位可执行程序

本文介绍如何在Windows环境下使用Go语言编译适用于Linux 64位和Windows系统的可执行程序。通过设置GOARCH和GOOS环境变量,并使用gobuild命令,可以在同一开发环境中为目标平台构建应用程序。

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Windows 下编译Linux 64位可执行程序
set GOARCH=amd64
set GOOS=linux
go build

windows下运行set GOARCH=amd64
set GOOS=windows

在CMD窗口执行,不要在Git Bash来执行命令

编译过程: 1). 解压后默认的文件夹置是在D:\Linux-0.11,如果你不是将文件解压到该目录下, 你要修改MinGW32目录下的MinGW32.bat文件,将里面的PATH指向MinGW32的bin目录. 2). 打开Linux-0.11目录,双击MinGW32.bat快捷方式,打开控制台. 3). make 一下,生成1.44M的Boot.img软盘镜像,要清除编译结果请"make clean" 4). 如果安装了bochs,直接双击bochsrc.bxrc即可运行Linux-0.11了. 5). 也可用其它虚拟机加载Boot.img后运行,如果出现Kernel panic,请把虚拟机里的硬盘删了 6). 在出现Insert root floppy and press ENTER以后,将rootimage-0.11.img载入虚拟软驱,回车 这就是能在windows环境下编译Linux 0.11了,不是在Cygwin,也不是在虚拟机里,而是使用MinGW. 下面是在Windows编译Linux 0.11会遇到的问题和对原文件作的修改: 1.赵炯博士已经将汇编程序中引用的C变量(包括嵌入汇编的C变量)的下划线去掉了,但MinGW的gcc可能是为了与其它Windows下的编译器保持兼容,并不能识别这些不带下划线的C变量,因而还得把原先已经在汇编程序中去掉下划线的C变量加上下划线,同时也要把被C程序引用的汇编程序中的变量加上下划线. 2.MinGW中不带as86编译器,因而把boot目录下原先用as86编译的bootsect.s和setup.s两个程序修改成能用nasm编译的程序.并且更名为bootsect.asm和setup.asm. 3.在Makefile作的主要修改: 在LDFLAGS中加了--image-base 0x0000 将elf_i386改成i386pe 将cd 与 make 之间的;改成&,如cd kernel ; make 改成cd kernel & make MinGW中没有sync这个程序,可以把它注释掉,更简单的办法是写一个sync.c,这个sync.c只包含一个空的main函数,编译成sync.exe 因为类似的原因,make dep会出错 4.生成的system文件是PE格式的(PE是Portable Executable的简称),这是windows下的可执行文件的格式,显然是不能直接执行的,必须加以转化.我实现了通过两种方式加以转化. 1)写一个程序Trans.cpp将system.exe里的代码和数据从PE文件里解析出来,生成一个system.bin文件,这个文件是能被setup模块直接加载的.我已经将这个程序放在了Linux-0.11的tools目录下,要微软的编译编译. 2)自己写一个PE Loader,这种方式比较麻烦,但是想想自己也能做一个PE Loader,还是满有成就感的,尽管这是一个最简单的Loader.代码是加在Linux-0.11-With-PE-Loader\boot目录下的setup.asm文件里,里面有详细的注释. 5.对tools下的build.c作了修改,使其能生成可引导的1.44M的软盘镜像文件Boot.img 6.在Link的过程中,init目录下的main.c会出现以下错误: boot/head.o(.text+0x540c):fake: undefined reference to `_main' init/main.o(.text+0x16f):main.c: undefined reference to `_alloca' init/main.o(.text+0x174):main.c: undefined reference to `__main' make: *** [tools/system.exe] Error 1 第一个和最后一个错误还好理解,但中间那个错误那就莫明其妙了,因为Linux 0.11根本没有这个函数,在gcc的编译选项里也有-nostdinc .有一个解释是main函数不是一个普通的函数,MinGW gcc会对它作特殊的处理.解决的办法其实也很简单,把main.c下面的main函数改名为_main,或者是干脆把它改成另外一个函数,就改成start吧.记得把head.s里的_main也改了. 在最后,要感谢《自己动手写操作系统》的作者于渊,其实我也是先将原先只能在Linux编译的书里源代码用MinGW移植到Windows编译的过程中才试着在Windows编译Linux 0.11源代码的,有了在Windows编译Linux 0.11源代码的经验,移植高版本的源代码,像0.12,0.95,0.96等等版本应该不会有太大的麻烦了。 也要感谢Linux内核完全注释的作者赵炯博士,是他拉接了操作系统与操作系统爱好者的距离. 最后,我也非常想和操作系统爱好者们共同交流心得体会,也希望能多认识一些朋友. 我的网名:flyfish 我的QQ:785606288 E-mail:I2CBus@126.com 另外,要转载请保持本文件的完整性,请尊重别人的劳动果实. 修改日志: 08/3/29 修改了一下Makefile,旧的Makefile在某些文件更新后还会重新编译。 修改了Trans.cpp中的一个dug,该dug在translate MinGW gcc编译的程序时可能会出错。用MinGW gcc 编译的程序的VirtualAddress的形式可能是0xFFC1000这样的形式,其实0x1000才是它的VirtualAddress 08/4/2 修改了下MinGW32.bat,现在已经不用重设路径了。 08/4/4 Trans.cpp还是有错,如果VirtualAddress>0xffff,那么生成的system.bin就错了,bochs调试时会一直重启。 权宜之计,把0xffff再改成0x3ffff,这样VirtualAddress就不能大于0x3ffff,不知谁有更好的解决方法,
<think>好的,用户的问题是关于在Windows环境下进行交叉编译,生成可以在Linux上运行的可执行程序。我需要先理解交叉编译的基本概念,然后结合用户提供的引用内容来组织回答。 首先,交叉编译是指在一种操作系统或架构上编译生成另一种操作系统或架构的可执行文件。用户提到的引用[2]中提到了使用Go语言进行交叉编译的方法,通过设置环境变量GOOS和GOARCH来指定目标平台。这可能是一个例子,但用户可能想知道更多通用的方法,而不仅仅是Go语言。 接下来,我需要考虑不同的编程语言和工具链。比如,C/C++可能需要使用交叉编译器,如MinGW-w64或者GCC的跨平台版本。用户提供的引用[1]提到在Linux下交叉编译Windows程序,使用的是交叉编译工具链,类似地,在Windows编译Linux程序可能需要对应的工具链,比如使用Cygwin或WSL中的GCC,或者专门的交叉编译器。 另外,用户可能对具体步骤感兴趣,比如环境变量的设置、工具链的安装、编译命令等。例如,Go语言中设置CGO_ENABLED=0可以禁用CGO,避免依赖本地库,这可能适用于静态编译。而C/C++可能需要安装对应的库文件(如libc)的Linux版本。 还要考虑工具方面,比如MSYS2或Cygwin是否提供了交叉编译的环境,或者是否可以使用WSL(Windows Subsystem for Linux)来直接在Windows上运行Linux工具链,这可能更简单。但用户明确要求的是在Windows环境下进行交叉编译,而不是使用WSL,所以可能需要区分这两种情况。 此外,CMake等构建系统支持交叉编译,需要配置toolchain文件,指定编译器和目标平台。这可能也是一个重要的点,特别是对于复杂的项目。 然后,需要验证用户提供的引用内容是否正确。引用[2]中的方法确实是Go语言的标准交叉编译方式,而引用[1]提到在Linux下交叉编译Windows程序,这通常通过MinGW-w64实现。但用户的问题是关于WindowsLinux的交叉编译,所以可能需要类似的方法,但方向相反。 可能存在的一些挑战包括依赖库的处理,比如在Windows编译Linux程序时,如何链接Linux的库,可能需要将Linux的库文件复制到Windows系统中,或者在交叉编译工具链中包含这些库。另外,动态链接和静态编译的选择也会影响结果,静态编译可能更简单,但文件体积较大。 最后,需要总结不同的方法,分点列出,包括不同编程语言的工具链、构建系统的配置、可能的工具如Docker或WSL(如果允许的话),以及注意事项如依赖管理和环境变量设置。</think>在Windows环境下进行交叉编译生成Linux可执行程序,主要通过以下方法实现: ### 一、编程语言原生支持方案 1. **Go语言** 通过设置环境变量直接指定目标平台: ```cmd SET CGO_ENABLED=0 :: 禁用CGO依赖 SET GOOS=linux SET GOARCH=amd64 go build main.go ``` 此方法生成静态链接的可执行文件,无需Linux动态库支持[^2] 2. **Rust语言** 使用rustup添加目标平台支持: ```cmd rustup target add x86_64-unknown-linux-gnu cargo build --target x86_64-unknown-linux-gnu ``` ### 二、C/C++交叉编译工具链 1. **MinGW-w64跨平台版** 安装包含Linux目标支持的交叉编译器: ```powershell # 通过MSYS2安装 pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-gcc ``` 编译时指定目标平台: ```bash x86_64-linux-gnu-gcc -o program program.c ``` 2. **Cygwin环境** 在Cygwin中安装gcc-linux目标工具链,需配置: ```bash ./configure --host=x86_64-pc-linux-gnu make ``` ### 三、构建系统集成方案 **CMake交叉编译** 创建toolchain.cmake文件: ```cmake set(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux) set(CMAKE_C_COMPILER x86_64-linux-gnu-gcc) set(CMAKE_CXX_COMPILER x86_64-linux-gnu-g++) ``` 执行编译: ```cmd cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=toolchain.cmake .. make ``` ### 四、容器化方案 1. **Docker跨平台编译** 使用多阶段构建镜像: ```dockerfile FROM --platform=linux/amd64 gcc:latest AS builder COPY . /app RUN gcc -o /app/hello /app/hello.c FROM scratch COPY --from=builder /app/hello / CMD ["/hello"] ``` 2. **WSL集成开发** 在Windows Subsystem for Linux中直接使用原生Linux工具链: ```bash gcc -o program program.c ``` ### 注意事项 - 动态库依赖需提供对应Linux版本的.so文件 - 文件权限设置需符合Linux规范(chmod +x) - 路径分隔符建议统一使用`/` - 换行符建议使用LF格式
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