我们开发的过程中,经常会碰到这样的情况:后端传给我们一串数据,我们需要对这个数据进行处理。
如果是这样的一个数据:
let obj = {
name:'myName',
age:24,
weight:'45KG',
height:'160CM'
}
然后我们需要用变量去保存这些数据,那么我们可能会这么操作:
let name= obj.name,
age= obj.age,
weight= obj.weight,
height= obj.height;
这么做能取到值,这没问题,但是如果对象里面有的键值对很多,怎么办呢?
解构赋值
所以当我们有很多个键值对的时候,这么去取值就显得有点笨拙了。
es6提出来了一个新的东西,叫解构赋值,就是用来处理这件事情的。
那么有了解构赋值之后,上面的需求我们可以这么操作:
let obj = {
name:'myName',
age:24,
weight:'45KG',
height:'160CM'
}
let {name,age,weight,height} = obj;
console.log(name); //myName
可以看到在这段代码里面我们直接在let关键字后面用花括号包起来一堆变量,然后直接让它们等于obj。
其实这个操作就是从obj里面取出前面花括号里面变量所对应的值,并且对应的赋值给花括号里面的对象。
这就是所谓的解构赋值了。
那如果原本就已经声明好变量了,然后在后面的代码中需要让这个变量等于对象里面的某一项,用结构赋值的话怎么做呢?
let obj = {
name:'myName',
age:24,
weight:'45KG',
height:'160CM'
}
let name= '';
{name} = obj //在这里想要让变量等于对象中的某一项,那这么操作是会报错的。这里涉及到块级作用域的问题,name外面的大括号是一个块级作用域,所以会出问题
//解决方法
({name} = obj);//把他们用括号包起来,当做一个整体就可以了
解构赋值的时候,我想用别的名字怎么办?
let obj = {
name:'myName',
age:24,
weight:'45KG',
height:'160CM'
}
let {name:n} = obj;
console.log(n); //myName
从obj中取出"name"这个值,并且把这个值赋给新声明的变量"n".
所以在这里要注意的是:
新声明的变量是“n” 而不是别的,在后面用的时候也只能用“n”这个变量。
取值的时候,如果取到了,就用对象里的值,如果没有取到,则用默认值。
let obj = {
name:'myName',
age:24,
weight:'45KG',
height:'160CM'
}
let {abc=123} = obj; //这一步就是在解构赋值的时候,直接给abc赋予了一个默认值 123
console.log(abc);//123 // 现在obj中是没有abc这个值的,所以得到的就是默认值
let {name='zhangsan'} = obj;
console.log(name);// myName
从上面可以看到,对象obj中并没有abc这个值,如果我们按照之前的方法直接去取值,那么得到的毫无疑问就是undefined.
所以如果给它一个默认值,就能避免掉很多问题。
以上我们说的都是对对象的解构赋值。