Unity打包webgl搭建本地服务器卡loading的解决方案

本文介绍如何在Chrome中遇到WebGL工程在IIS服务器上加载资源失败的问题,通过添加数据到IIS解决90%卡顿,并提供故障排查步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先确保你的工程是正常的,比如build and run可以正常打开

当然不嫌麻烦可以每次这样,相信有很多人会选择搭建本地服务器,使用IIS,我本人安装好之后,使用localhost:端口号打开本地webgl工程,发现进度条会在大概90%的时候卡住,我的浏览器是chrome,这个时候按下F12,查看Console发现无法Get xxx.data文件(这个是游戏资源,我的Compression Format选择的是Disabled),只需要在IIS里面添加这个数据即可正常运行webgl工程

 

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