C语言#推箱子小游戏(一关)

c语言实现推箱子

——(经典推箱子第十三关,无图形界面,采用WASD操纵)

问题总结

  1. 事先未确切地分析需求,因此耗费了大量去理稀里糊涂的逻辑
  2. 稍不留神就忘了给某些位置加上==&用来取位置==
  3. 还未确切搞懂头文件的意义,因此形式大于作用
  4. static关键字还需理解
  5. 同种枚举类型两个文件只能定义一次
  6. 对于下个点是箱子的情况讨论要注意,目标点备份时也要注意

逻辑实现

人可能面对的情况

  1. 墙(不能走)
  2. 箱子:箱子>>箱子(不能动),箱子>>墙(不能动),箱子>>目标&箱子(不能走),箱子>>目标(能走),箱子>>空地(能走)
  3. 空地(直接走)
  4. 目标(直接走)
  5. 目标&箱子(与箱子情况类似)

每走一步需要的操作

  1. 修正人物离开后该点的元素(用2中的元素备份修正)
  2. 记录人物即将到达的点的元素
  3. (将箱子移动到下个点,只有前边是箱子时需要移动)
  4. 将人物移动到下个点
  5. 返回移动后人物的位置

代码

main.c文件

#include <stdlib.h>
#include "move.h"
#include <stdio.h>


//定义数组存储地图
int map[
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