iOS中的block有三种类型:
- 全局block,NSConcreteGlobalBlock,存储在数据内存中,由系统控制。
- 栈block,NSConcreteStackBlock,存储在栈内存中,一般作为函数参数使用。如果block定义在函数内部,并且定义的时候同时使用了函数内部的变量,那么这个block就是栈block。调用函数开辟的堆内存在函数执行完立即销毁,堆block也会随之销毁,再次调用就会发生空指针异常。所以我们平时在使用block的时候,为了延长它的生命周期,一般都会使用copy修饰。
- 堆block,NSConcreteMallcokBlock,存储在堆内存中,一般作为对象的属性使用。是带一个引用计数的对象,需要自己进行内存管理。它的生命周期是随着对象的销毁而结束的,只要对象不销毁,我们就可以调用到堆中的block。
本文深入解析iOS中的Block机制,包括全局Block、栈Block和堆Block的特性与应用场景。阐述了不同Block类型的存储位置、生命周期管理及如何避免空指针异常等问题。
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