(三)黑马程序员——面向对象2

本文深入探讨面向对象编程中的核心概念,包括继承的优势与局限、成员变量与方法的关系、构造方法的使用技巧,以及多态的概念和应用场景。通过丰富的案例演示,帮助读者理解面向对象编程的关键知识点。

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面向对象(继承的好处和弊端)
* A:继承的好处
* a:提高了代码的复用性(如果再有个猪的类,只需要直接继承Animal就可以用了)
* b:提高了代码的维护性   如果要给动物加一个属性name,只需要在Aniaml中添加name就行
* c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
* B:继承的弊端
* 类的耦合性增强了。类与类之间的关系太紧密,一边添加属性,另一边就多了一个,有的时候是期望的,但是有的时候是不期望的。
* 开发的原则:高内聚,低耦合。内聚:是指自己完成事情的能力,自己能完成就不要麻烦别人
* 耦合:类与类的关系
* 内聚:就是自己完成某件事情的能力

面向对象(Java中类的继承特点)
* A:Java中类的继承特点
* a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹,多继承是有安全隐患的)
* 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
* b:Java支持多层继承(继承体系)
* B:案例演示
* Java中类的继承特点
* 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
* 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类 
案例:
  1. class Demo2_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. DemoC d = new DemoC();
  4. d.show();
  5. }
  6. }
  7. class DemoA {
  8. public void show() {
  9. System.out.println("DemoA");
  10. }
  11. }
  12. class DemoB extends DemoA {
  13. public void method() {
  14. System.out.println("DemoB");
  15. }
  16. }
  17. class DemoC extends DemoB {
  18. public void print() {
  19. System.out.println("DemoC");
  20. }
  21. }

面向对象(继承的注意事项和什么时候使用继承)
* A:继承的注意事项
* a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
* b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法
* c:不要为了部分功能而去继承
* 项目经理 姓名 工号 工资 奖金
* 程序员 姓名 工号 工资
* B:什么时候使用继承
* 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
Person
Student
Teacher
水果
苹果
香蕉
橘子
采用假设法。
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
案例:
  1. class Demo3_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s = new Son();
  4. s.show();
  5. }
  6. }
  7. class Father {
  8. private String name;
  9. private void show() {
  10. System.out.println("Hello World!");
  11. }
  12. }
  13. class Son extends Father {
  14. }

面向对象(继承中成员变量的关系)
* A:案例演示
* a:不同名的变量
* b:同名的变量
  1. class Demo4_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s = new Son();
  4. s.print();
  5. }
  6. }
  7. class Father {
  8. int num1 = 10;
  9. int num2 = 30;//先演示的时候,不加此处的num2
  10. }
  11. class Son extends Father {
  12. int num2 = 20;
  13. public void print(){
  14. System.out.println(num1);
  15. System.out.println(num2);
  16. }
  17. }

面向对象(this和super的区别和应用)
* A:this和super都代表什么
* this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
* super:代表当前对象父类的引用
* B:this和super的使用区别
* a:调用成员变量
* this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
* super.成员变量 调用父类的成员变量
* b:调用构造方法
* this(...) 调用本类的构造方法
* super(...) 调用父类的构造方法
* c:调用成员方法
* this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
* super.成员方法 调用父类的成员方法
案例:
  1. class Demo4_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s = new Son();
  4. s.print();
  5. }
  6. }
  7. /*
  8. * A:案例演示
  9. * a:不同名的变量
  10. * b:同名的变量
  11. 子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的
  12. 子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了
  13. */
  14. class Father {
  15. int num1 = 10;
  16. int num2 = 30;
  17. }
  18. class Son extends Father {
  19. int num2 = 20;
  20. public void print() {
  21. System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)
  22. System.out.println(this.num2); //就近原则,子类有就不用父类的了
  23. System.out.println(super.num2);
  24. }
  25. }

面向对象(继承中构造方法的关系)
* A:案例演示
* 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
* B:为什么呢?
* 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
* 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
* 其实:
* 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
案例:
  1. class Demo5_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s = new Son();
  4. }
  5. }
  6. class Father extends Object {
  7. public Father() {
  8. super();
  9. System.out.println("Father 的构造方法");
  10. }
  11. }
  12. class Son extends Father {
  13. public Son() {
  14. super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造
  15. System.out.println("Son 的构造方法");
  16. }
  17. }

面向对象(继承中构造方法的注意事项)
* A:案例演示
* 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
* super解决:用super(....)显式调用父类的有参构造,如:super(name,age);->super("zs",30);
* this解决:通过this调用本类的有参构造,然后在本类的有参构造里,又调用了父类的有参构造,相当于间接调用父类的有参构造.
* B:注意事项
* super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上,只能出现其一
案例:
  1. class Demo6_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s1 = new Son();
  4. System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
  5. System.out.println("--------------------");
  6. Son s2 = new Son("张三",23);
  7. System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
  8. }
  9. }
  10. class Father {
  11. private String name; //姓名
  12. private int age; //年龄
  13. public Father() { //空参构造
  14. System.out.println("Father 空参构造");
  15. }
  16. public Father(String name,int age) { //有参构造
  17. this.name = name;
  18. this.age = age;
  19. System.out.println("Father 有参构造");
  20. }
  21. public void setName(String name) { //设置姓名
  22. this.name = name;
  23. }
  24. public String getName() { //获取姓名
  25. return name;
  26. }
  27. public void setAge(int age) { //设置年龄
  28. this.age = age;
  29. }
  30. public int getAge() { //获取年龄
  31. return age;
  32. }
  33. }
  34. class Son extends Father {
  35. public Son() { //空参构造
  36. this("王五",25); //本类中的构造方法
  37. //super("李四",24); //调用父类中的构造方法
  38. System.out.println("Son 空参构造");
  39. }
  40. public Son(String name,int age) { //有参构造
  41. super(name,age);
  42. System.out.println("Son 有参构造");
  43. }
  44. }

面向对象(方法重写概述及其应用)
* A:什么是方法重写
* 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲) 
* B:方法重写的应用:
* 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
* C:案例演示
* a:定义一个手机类。
案例:
  1. class Demo7_Phone {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Ios8 i = new Ios8();
  4. i.siri();
  5. i.call();
  6. }
  7. }
  8. class Ios7 {
  9. public void call() {
  10. System.out.println("打电话");
  11. }
  12. public void siri() {
  13. System.out.println("speak English");
  14. }
  15. }
  16. class Ios8 extends Ios7 {
  17. public void siri() {
  18. System.out.println("说中文");
  19. super.siri();
  20. }
  21. }

面向对象(方法重写的注意事项)
* A:方法重写注意事项
* a:父类中私有方法不能被重写
* 因为父类私有方法子类根本就无法继承,既然子类无法继承,就谈不上重写了
* b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
* 最好就一致
* c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
* 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
* 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
* B:案例演示
* 方法重写注意事项
案例:
  1. class Demo8_双桨 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. DayOne d = new DayOne();
  4. d.泡妞();
  5. d.print();
  6. }
  7. }
  8. class 双桨 {
  9. public void sing() {
  10. System.out.println("唱红歌");
  11. }
  12. public void 泡妞() {
  13. System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士");
  14. }
  15. public static void print() {
  16. System.out.println("Fu print");
  17. }
  18. }
  19. class DayOne extends 双桨 {
  20. public void 泡妞() {
  21. System.out.println("霸王硬上弓");
  22. }
  23. public static void print() { //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解
  24. System.out.println("Zi print");
  25. }
  26. }

面向对象(final关键字修饰局部变量)
* 基本类型,是值不能被改变
* 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变


面向对象(多态的概述及其代码体现)
* A:多态(polymorphic [,pɒlɪ'mɔːfɪk])概述
* 事物存在的多种形态 
* B:多态前提
* a:要有继承关系。
* b:要有方法重写。
* c:要有父类引用指向子类对象。
案例:
class Demo1_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Cat c = new Cat();//猫是一只猫
c.eat();
 
Animal a = new Cat(); //父类引用指向子类对象,猫是一只动物
a.eat();
}
}
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃饭");
}
}
 
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}

面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)
* 成员变量
* 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
/*
成员变量
编译看左边(父类),运行看左边(父类)
成员方法
编译看左边(父类),运行看右边(子类)。动态绑定
静态方法
编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 
*/
案例:
class Demo2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son(); //父类引用指向子类对象
System.out.println(f.num); //相当于是Father.method()
      Son s = new Son();
      System.out.println(s.num);
}
}
class Father {
int num = 10;
}
 
class Son extends Father {
int num = 20;
}


面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)
* 成员方法
* 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。
案例:
class Demo2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
f.print(); //相当于是Father.method()
}
}
class Father {
int num = 10;
public void print() {
System.out.println("father");
}
}
 
class Son extends Father {
int num = 20;
public void print() {
System.out.println("son");
}
}

面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)
* 静态方法
* 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
* (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
* 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边 
案例:
class Demo2_Polymorphic {
public static void main(String[] args) {
Father f = new Son();
f.method(); //相当于是Father.method()
}
}
class Father {
int num = 10;
public static void method() {
System.out.println("father static method");
}
}
 
class Son extends Father {
int num = 20;
public static void method() {
System.out.println("son static method");
}
}

多态的好处和弊端:
* A:多态的好处
* a:提高了代码的维护性(继承保证)
* b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
* B:案例演示
* 多态的好处
* 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
* C:多态的弊端
* 不能使用子类的特有属性和行为。


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