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原创 CurvySplines03(模板提升工作效率)

(试用于跑酷类型游戏)每次开始一个新的项目的时候,都需要重新编辑一次场景,很繁琐。特别是遇上新的同事,包括但不限于(狗策划/鸡建模)。很麻烦,每次都需要重新教一遍。示例比如这样一个地形(边缘是有一点凸起的)横截面还涉及封口场景中打开保存之后预设在这个路径下(可以平时收集归类,然后导出成插件)下次如何使用(反键添加的时候已经可以看到模板)PS :大佬们如果有8.0的版本私我一下,我是学生,外加200(白嫖怪)2022年2月23日14:47:52...

2022-02-23 14:48:43 2942

原创 CurvySplines02(横截面封口)

1,官方文档: URL.查看具体的功能就不说了,毕竟各种翻译软件2,横截面封口Volume Caps 中startCaps中选择材质球,可以控制开始封口和结束封口不同,自行探讨3,效果至此,最简单的跑道制作完成,可以极大减少工作量2021年7月5日11:27:51...

2021-07-05 11:28:51 265

转载 CurvySplines基础

@废话在前 Curvy是一个非常强大的第三方插件,用于在unity中快速生成游戏轨道,关于此插件的教程网上几乎找不到,官方的视频教程是一个讲法式英语的人讲的,不但视频模糊让人听的简直爆炸,我反正听了一半差点砸电脑了,最后主要还是靠折腾demo结合视频把主要的用法弄明白了。这里结合官方demo中的几个介绍这个插件的用法,其实很简单,学会后可以轻松拖出一条甚至多条复杂的轨迹,然后可以让物体沿着轨迹运动,更强大的...

2021-07-03 10:46:28 2048 2

原创 CurvySplines01(一条路径使用两个材质球)

1,CurvySplines基础知识了解链接: link.AuthorsJohnLuke

2021-07-03 10:27:36 433

原创 bug之三目运算符

// TODO

2020-12-25 10:27:56 130

原创 WebSocket使用(JS)

1://引入websocket模块npm i nodejs-websocket --sava//nodejs-websocket 的简单用法和安装自行百度2:npm install socket.io --save服务器端npm install -g ws //全局安装WS npm指令自行学习constValue.jsexports.config = { "host":"192.168.5.178",//服务器端口 此为我的电脑IP cmd -》 ipconfig

2020-12-10 15:55:39 997

原创 缓动 插值运算

浅谈cocos 中this.mapcamra.node.x = cc.misc.lerp(this.mapcamra.node.x, targetPos.x, 0.1);this.mapcamra.node.y = cc.misc.lerp(this.mapcamra.node.y, targetPos.y, 0.1);Laya 中Laya.Vector3.lerp()理解设 从spos(x,y,z) 移动到 tmpPos(x,y,z);假设每帧移动 this.lerps = 0.05相

2020-12-10 15:50:16 269

原创 cocos http封装

1export class HttpUtil{ private static baseUrl:string = "https://xxx.xxx.xxx/xxxx/"; public static get(url, params:object = {}, callback){ let dataStr = ''; Object.keys(params).forEach(key => { dataStr += key + '=' + encodeURIComponent(params[k

2020-12-10 15:38:23 243

原创 android studio 调试

调试办法一:1、下载并安装夜神模拟器,夜神模拟器官网下载 www.yeshen.com;2、先启动夜神模拟器,然后运行cmd命令,cd到夜神安装目录,执行命令:D:\Program Files\Nox\binnox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001 //连接到模拟器调试办法2:连接手机 查看logCat...

2020-12-10 15:33:51 130

原创 CCC 常见API

director获取视图打下cc.director.getWinSize()=> cc.winSize获取屏幕的物理分辨率cc.view.getFrameSize()获取当前场景cc.director.getScene() ==>return this._scene;控制游戏帧率cc.game.setFrameRate();暂停动画cc.director.stopAnimation();game切入后台,切入前台cc.game.EVENT_HIDEcc.game.E

2020-12-10 15:30:39 542

原创 Linux中web服务器搭建及探索

工具了解 Xftp Xshell替代ftp上传和下载文件// 首先安装lrzszyum -y install lrzsz// 上传文件,执行命令rz,会跳出文件选择窗口,选择好文件,点击确认即可。rz// 下载文件,执行命令szsz空目录 opt //主要操作目录安装文件目录 mnt //安装应用程序采用nginx 配置可下载APK参考配置网页server { listen 8889; server_name localhost;

2020-12-10 15:28:22 145

原创 Laya常见问题

高动态光渲染 低端手机不支持camera._enableHDR = false摄像机自动裁剪 默认为 Truecamera.useOcclusionCulling = true;静态物体合批Laya.StaticBatchManager.combine(this.owner);物体半透明效果let wallMaterial = this.hitResult.collider.owner.meshRenderer && this.hitResult.collider.ow

2020-12-10 15:17:49 521

原创 JS混淆

在线混淆链接: git链接

2020-12-10 15:12:14 143

原创 U3D资源导出至Laya

U3D 导出资源至 Laya基本教程//工具vscodeunity 2018 4.7LayaAri Idle 对应版本的Unity导出插件//导出设置 插件设置自定义根目录如果不填,每次导出插件会创建一个新的根目录此处路径对应自己电脑的路径 自定义路径设置package1导出后项目路径与unity中对应编译与调试runtimeExecutable路径修改为 自己电脑浏览器路径,最好谷歌...

2020-12-10 14:52:59 582

原创 JSDay3

let /varlet / var //let在当前,var是在windows不给 let var 的情况下默认varvar b=200 === windows.b=200 === this.b=200;var 和function提升console.log(a)//函数的提升更高,程序运行中会为函数开辟栈var a=100;function a(){}数组:reduceso...

2019-05-15 19:23:07 155

原创 JSDay2

函数如何定义c:返回类型:函数名(形参列表){函数体、return;}js: 指令式定义 function 函数名(形参列表){函数体}; 表达式定义 let 变量名=function(){};变量名指向匿名函数 匿名函数 暂时性死区: let a=100; function add() { console.log(a); ...

2019-05-14 20:31:06 130

原创 JSDay1

es ECMAScriptjava 和 jsp 没有任何关系、ECMA:欧洲计算机管理公司程序:操作指令的集合ES : ECMAScript标准JS :具体的实现 现在最高6.0 版本JS 语言的特点脚本语言:不能操作底层解释型语言编译方式不同弱类型语言浮点 64位浮点,类型没有要求虽然不是纯粹面向对象语言,但是具有面向对象的概念可以通过键值对封装嵌入式语言 嵌入到...

2019-05-14 19:05:13 156

PuppetMaster v0.9.unitypackage

布娃娃插件

2021-09-10

Toony-Colors-Pro-v2.6.zip

Shader

2021-09-10

Curvy Splines v6.0.1.zip

Curvy Splines v6.0.1

2021-08-17

Curvy Splines 7.1.4.zip

Curvy Splines 7.1.4

2021-08-17

Digger PROV3.0.zip

Digger PROV3.0.unitypackage

2021-08-17

Paint in 3D v1.10.5.unitypackage

Paint in 3D v1.10.5

2021-08-17

Obi_Softbody2021-7-3 152821.zip

Obi_Softbody2021-7-3 152821.zip

2021-07-03

Obi_Rope2021-7-3 152816.zip

Obi_Rope2021-7-3 152816.zip

2021-07-03

Obi_Fluid2021-7-3 152810.zip

Obi_Fluid2021-7-3 152810.zip

2021-07-03

Obi_Cloth2021-7-3 152802.zip

Obi_Cloth2021-7-3 152802.zip

2021-07-03

facebook-unity-sdk-11.0.0.unitypackage

FBSDK facebookSDK

2021-06-25

GA_SDK_UNITY.unitypackage

GA_SDK_UNITY unityGASDK

2021-06-25

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