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原创 C# 调用Win32API向窗口发送组合键
在Unity使用TexturePacker进行批量换图导入时,发现使用TexturePacker命令行处理TexturePackerGUI生成的.tps文件时,tps工程原文件不会更新,必须手动打开界面保存后才可以。不知道是不是自己没找到合适的参数。于是想到就模拟打开窗口,保存,关闭这三个操作来补上最后一块拼图。发送按键有多种方法,这里选择的是较新的方法。
2024-11-02 19:27:59
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原创 TexturePacker图集报警告导致Sprite无法显示
参考文章TexturePacker导出的png报警告,一些图片在运行时无法显示。打开png.meta后发现一些spriteId和InternalId为0。手动点击右上角的Reset后可以解决。那么问题就变成了怎么直接调用reset对应的方法。
2024-10-31 18:22:19
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