(六省)蓝桥真题 垒骰子

这篇博客介绍了一种赌圣atm晚年迷恋的垒骰子游戏,其中某些数字的对面会互相排斥,使得骰子无法稳定堆叠。文章通过递推方法和矩阵快速幂算法来解决计算不同垒骰子方式的问题,并给出了数据范围和资源约束,适用于编程竞赛或算法学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


垒骰子

赌圣atm晚年迷恋上了垒骰子,就是把骰子一个垒在另一个上边,不能歪歪扭扭,要垒成方柱体。
经过长期观察,atm 发现了稳定骰子的奥秘:有些数字的面贴着会互相排斥!

我们先来规范一下骰子:1 的对面是 4,2 的对面是 5,3 的对面是 6。

假设有 m 组互斥现象,每组中的那两个数字的面紧贴在一起,骰子就不能稳定的垒起来。 
atm想计算一下有多少种不同的可能的垒骰子方式。
两种垒骰子方式相同,当且仅当这两种方式中对应高度的骰子的对应数字的朝向都相同。
由于方案数可能过多,请输出模 10^9 + 7 的结果。

不要小看了 atm 的骰子数量哦~

「输入格式」
第一行两个整数 n m
n表示骰子数目
接下来 m 行,每行两个整数 a b ,表示 a 和 b 数字不能紧贴在一起。

「输出格式」
一行一个数,表示答案模 10^9 + 7 的结果。

「样例输入」
2 1
1 2

「样例输出」
544

「数据范围」
对于 30% 的数据:n <= 5
对于 60% 的数据:n <= 100
对于 100% 的数据:0 < n <= 10^9, m <= 36


资源约定:
峰值内存消耗 < 256M
CPU消耗  < 2000ms


请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。

所有代码放在同一个源文件中,调试通过后,拷贝提交该源码。

注意: main函数需要返回0
注意: 只使用ANSI C/ANSI C++ 标准,不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
注意: 所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>, 不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交时,注意选择所期望的编译器类型。

分析:

递推方法:

f\left [ i \right ]\left [ j \right ]表示垒了i个骰子,且最上面的骰子顶面是j。递推式为 f(\left [ i \right ]\left [ j \right ])=\sum_{k = 1}^{6}f\left [ i-1 \right ]\left [ k \right ]k表示和op\left [ j \right ]不冲突的情况。

骰子有明确的对立面(1,4)(2,5)(3,6),可声明一维数组op[7] = {0,4,5,6,1,2,3}来存储,op[x]表示“x”面的对立面。

垒骰子时存在互斥面,需要程序运行时输入。可声明二维数组(矩阵)来存储。当互斥面是1,2时,Matrix[7][7]如下,矩阵外的一行对应的是顶面数字。

Matrix[i][j]表示n-1层骰子顶面为i数字,第n层顶面是j数字是否互斥,互斥为0,否则为1。

即Matrix[1][ op[2] ] = Matrix[2][ op[1] ] = 0,这样在矩阵相乘时,不会使计数加一。

最终的种类数,即

 为方便计算,声明一维数组 d[] = {0,1,1,1,1,1,1,} ,计算总个数。规律如下:

当n = 1时,     

当n = 2时,    

当n = 3时,    

...

第n层,          

最终结果        

 此种方法叫做:矩阵快速幂。借鉴:https://www.cnblogs.com/565261641-fzh/p/8515633.html

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector> 
#define MOD 1000000007 
using namespace std; 
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

typedef vector<vector<int> > Mat; //定义基本数据类型 
const int op[7] = {0,4,5,6,1,2,3}; //定义骰子的对立面 
int d[7] = {0,1,1,1,1,1,1};
//两个矩阵相乘  
Mat mul(Mat & a, Mat & b)
{
	Mat t;
	t.resize(7);//临时矩阵 
	int multi = 0;//记录i行j列对应项相乘的和 
	for(int i = 0; i < 7; i++)
	{
		for(int j = 0; j < 7; j++)
		{
			multi = 0;
			for(int k = 0; k < 7; k++)
				multi += (a[i][k] * b[k][j])%MOD;	
			t[i].push_back(multi);
		}
	}
	return t;
}
// 向量和矩阵相乘 
int mul_d(Mat &a)
{
	int temp= 0;
	int multi = 0;
	for(int j = 0;j < 7; j++)
	{
		multi = 0;
		for(int k = 0; k < 7; k++)
			multi += (d[k] * a[k][j])%MOD;	
		temp  = (temp + multi)%MOD;
		cout<<temp<<endl; 
	}
	return temp;
}
//输出矩阵mat
void print_mat(Mat mat)
{
	for(int i = 0; i < 7; i++)
	{
		for(int j = 0; j < 7; j++)
		{
			cout<<mat[i][j]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	 } 
	 cout<<endl;
} 
int main(int argc, char** argv) {
	Mat mat;
	mat.resize(7);
	//0行0列初始化为0
	for(int i = 0; i < 7; i++)
	{
		mat[i].push_back(0);
		mat[0].push_back(0);
	} 
	//1~6行/列 初始化为1 
	for(int i = 1; i < 7; i++)
	{
		for(int j = 1; j < 7; j++)
		{
			mat[i].push_back(1); 
		}
	}
	//输入骰子数和互斥对数 
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	//逐行输入互斥对,完善互斥矩阵 
	int a,b; 
	for(int i = 0; i < m; i++)
	{
		cin>>a>>b;
		mat[a][op[b]] = 0;
		mat[b][op[a]] = 0; 
	}
	cout<<"mat = "<<endl;
	print_mat(mat);
	//声明并初始化为单位矩阵 
	Mat t;
    t.resize(7);
    for(int i = 0; i < 7; i++)
    {
    	for(int j = 0; j < 7; j++)
    	{
    		if(i == j) t[i].push_back(1);
			else t[i].push_back(0);
		}
	}
	cout<<"t= "<<endl;
	print_mat(t);
	//求变换矩阵的n-1次方 
	int beishu = 4;
    while(n > 1)
    {
    	t = mul(t,mat);
    	beishu *= 4;
    	n--;
	}
	cout<<"n-1次连乘之后 t="<<endl;
	print_mat(t);
	//情况总数ans = d[] * m的n-1次方 * 4的n次方 
	int ans = mul_d(t) * beishu;
	cout<<"ans = "<<ans<<endl;
	return 0;
}

代码优化:

基于vector二维向量的内存空间动态开辟,优化了自定义数据类型 Mat 的初始化操作。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <vector> 
#define MOD 1000000007
#define ZERO_MAT 0
#define IDENTITY_MAT 1
#define UNIT_MAT -1 //本题使用的0行0列为0,其他为1的原始矩阵 
using namespace std; 
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */

typedef vector<vector<int> > Mat; //定义基本数据类型 
const int op[7] = {0,4,5,6,1,2,3}; //定义骰子的对立面 
int d[7] = {0,1,1,1,1,1,1};

Mat Init(int rows,int cols,int type = IDENTITY_MAT)
{
	//开辟内存空间 
	Mat m(rows,vector<int>(cols));
	//赋值
	switch(type)
	{
		case -1://原始矩阵 
		
			for(int i = 0; i < rows; i++) m[i][0] = 0;
			for(int j = 0; j < cols; j++) m[0][j] = 0;
			for(int i = 1; i < rows; i++)
				for(int j = 1; j < cols; j++)
					m[i][j] = 1;
			break;
			
		case 0://零矩阵 
		
			for(int i = 0; i < rows; i++)
				for(int j = 0; j < cols; j++)
					m[i][j] = 0;
			break;
			
		case 1://单位矩阵
		
			 for(int i = 0; i < rows; i++)
				for(int j = 0; j < cols; j++)
				{
					if(i == j) 
						m[i][j] = 1;
					else
						m[i][j] = 0;
				}
			break;
			
		defalut://单位矩阵
			for(int i = 0; i < rows; i++)
				for(int j = 0; j < cols; j++)
				{
					if(i == j) 
						m[i][j] = 1;
					else
						m[i][j] = 0;
				} 
			break;
	} 
	return m;
}


//两个矩阵相乘  
Mat mul(Mat & a, Mat & b)
{
	Mat t;
	t = Init(a.size(),b[0].size(),0);//临时矩阵 
	 
	for(int i = 0; i < 7; i++)
		for(int j = 0; j < 7; j++)
			for(int k = 0; k < 7; k++)
				t[i][j] += (a[i][k] * b[k][j])%MOD;//t[i][j]:记录i行j列对应项相乘的和	
	return t;
}
// 向量和矩阵相乘 
int mul_d(Mat &a)
{
	int cols = a[0].size();
	int temp= 0;
	for(int j = 0;j < cols; j++)
	{
		for(int k = 0; k < cols; k++)
			temp += (d[k] * a[k][j])%MOD;	
		//cout<<temp<<endl; 
	}
	return temp;
}
//输出矩阵mat
void print_mat(Mat mat)
{
	int rows,cols;
	rows = mat.size();
	cols = mat[0].size();
	for(int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for(int j = 0; j < cols; j++)
		{
			cout<<mat[i][j]<<" ";
		}
		cout<<endl;
	 } 
	 cout<<endl;
} 
int main(int argc, char** argv) {
	
	//初始化0行0列为0,其他为1的原始矩阵
	Mat mat;
	mat = Init(7,7,-1);
	//print_mat(mat);
	//输入骰子数和互斥对数 
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	//逐行输入互斥对,完善互斥矩阵 
	int a,b; 
	for(int i = 0; i < m; i++)
	{
		cin>>a>>b;
		mat[a][op[b]] = 0;
		mat[b][op[a]] = 0; 
	}
	cout<<"mat = "<<endl;
	//print_mat(mat);
	//声明并初始化为单位矩阵 
	Mat E;
    E = Init(7,7);
	//print_mat(E);
	
	//求变换矩阵的n-1次方 
	int beishu = 4;
    while(n > 1)
    {
    	E = mul(E,mat);
    	//print_mat(E);
    	beishu *= 4;
    	n--;
	}
	//cout<<"n-1次连乘之后 E="<<endl;
	//print_mat(E);
	//情况总数ans = d[] * m的n-1次方 * 4的n次方 
	int ans = mul_d(E) * beishu;
	cout<<"ans = "<<ans<<endl;
	return 0;
}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值