Java同步锁

Java中许多资源都是共享存在的,比如,火车票售卖,全国各地有许多卖火车票的窗口,但是火车票是一定的,它是一个共享的资源。假如,在同一时间点,两个售票窗口刚好同时卖一张票,就会出现同票的麻烦。For example:

<span style="font-size:18px;">package Test;

public class TicketWindow  extends Thread{
	TicketCount tc;
	private int name;
	public TicketWindow(TicketCount tc,int name)
	{
		this.tc = tc;
		this.name = name;
	}
	
	public void run()
	{
		while(true)
		{

				if(tc.count>0)
				{
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(name+"号窗口已出票:  "+tc.count--+"号票");
				}
				
			}
		

			
	}

}
</span>


<span style="font-size:18px;">public class TicketCount {
	int count = 10;
	

}</span>


<span style="font-size:18px;">package Test;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		TicketCount tc = new TicketCount();
		//一号窗口
		TicketWindow tw1 = new TicketWindow(tc, 1);
		tw1.start();
		//二号窗口
		TicketWindow tw2 = new TicketWindow(tc, 2);
		tw2.start();
		//三号窗口
		TicketWindow tw3 = new TicketWindow(tc, 3);
		tw3.start();
	}
}</span>


上面代码的结果为:

1号窗口已出票:  10号票
3号窗口已出票:  10号票
2号窗口已出票:  9号票
1号窗口已出票:  8号票
2号窗口已出票:  7号票
3号窗口已出票:  6号票
1号窗口已出票:  5号票
2号窗口已出票:  4号票
3号窗口已出票:  3号票
1号窗口已出票:  2号票
2号窗口已出票:  1号票
3号窗口已出票:  0号票
1号窗口已出票:  -1号票


可以看见:   1.一号窗口,3号窗口同时售出了10号票,原因为:一号窗口线程出了10号票,但是票的总数还未来得及减1,3号窗口也已经出票,此时还是10号票;

                     2.3号窗口,1号窗口出现了0号票和-1号票,我们给的判定机制为票数大于0才出票,这显然是不正常的,那么是为什么呢,因为,2号线程出1号票之前,票的余量是1,3号线程和1号线程也进入了出票流程,待得1号窗口出完票,此时剩余票数已经是0,所以出现上述结果。


怎么解决这一个问题,Java中采取了synchronized(同步锁) 这一个关键字,当一个线程正在用火车票这个资源时,给它一把锁,其他线程就不可以访问这个资源,待这个线程结束后,再把它交给另一个需要用到此资源的线程: For Example:

package Test;

public class TicketWindow  extends Thread{
	TicketCount tc;
	private int name;
	public TicketWindow(TicketCount tc,int name)
	{
		this.tc = tc;
		this.name = name;
	}
	
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			synchronized (tc) {

				if(tc.count>0)
				{
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
					System.out.println(name+"号窗口已出票:  "+tc.count--+"号票");
				}
				
			}
			}
				
			
		

			
	}

}


上面代码结果为:

1号窗口已出票:  10号票
2号窗口已出票:  9号票
3号窗口已出票:  8号票
3号窗口已出票:  7号票
2号窗口已出票:  6号票
2号窗口已出票:  5号票
2号窗口已出票:  4号票
1号窗口已出票:  3号票
1号窗口已出票:  2号票
1号窗口已出票:  1号票

由上可见,问题已完美解决!




内容概要:本文深入探讨了Kotlin语言在函数式编程和跨平台开发方面的特性和优势,结合详细的代码案例,展示了Kotlin的核心技巧和应用场景。文章首先介绍了高阶函数和Lambda表达式的使用,解释了它们如何简化集合操作和回调函数处理。接着,详细讲解了Kotlin Multiplatform(KMP)的实现方式,包括共享模块的创建和平台特定模块的配置,展示了如何通过共享业务逻辑代码提高开发效率。最后,文章总结了Kotlin在Android开发、跨平台移动开发、后端开发和Web开发中的应用场景,并展望了其未来发展趋势,指出Kotlin将继续在函数式编程和跨平台开发领域不断完善和发展。; 适合人群:对函数式编程和跨平台开发感兴趣的开发者,尤其是有一定编程基础的Kotlin初学者和中级开发者。; 使用场景及目标:①理解Kotlin中高阶函数和Lambda表达式的使用方法及其在实际开发中的应用场景;②掌握Kotlin Multiplatform的实现方式,能够在多个平台上共享业务逻辑代码,提高开发效率;③了解Kotlin在不同开发领域的应用场景,为选择合适的技术栈提供参考。; 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还结合了大量代码案例,帮助读者更好地理解和实践Kotlin的函数式编程特性和跨平台开发能力。建议读者在学习过程中动手实践代码案例,以加深理解和掌握。
内容概要:本文深入探讨了利用历史速度命令(HVC)增强仿射编队机动控制性能的方法。论文提出了HVC在仿射编队控制中的潜在价值,通过全面评估HVC对系统的影响,提出了易于测试的稳定性条件,并给出了延迟参数与跟踪误差关系的显式不等式。研究为两轮差动机器人(TWDRs)群提供了系统的协调编队机动控制方案,并通过9台TWDRs的仿真和实验验证了稳定性和综合性能改进。此外,文中还提供了详细的Python代码实现,涵盖仿射编队控制类、HVC增强、稳定性条件检查以及仿真实验。代码不仅实现了论文的核心思想,还扩展了邻居历史信息利用、动态拓扑优化和自适应控制等性能提升策略,更全面地反映了群体智能协作和性能优化思想。 适用人群:具备一定编程基础,对群体智能、机器人编队控制、时滞系统稳定性分析感兴趣的科研人员和工程师。 使用场景及目标:①理解HVC在仿射编队控制中的应用及其对系统性能的提升;②掌握仿射编队控制的具体实现方法,包括控制器设计、稳定性分析和仿真实验;③学习如何通过引入历史信息(如HVC)来优化群体智能系统的性能;④探索中性型时滞系统的稳定性条件及其在实际系统中的应用。 其他说明:此资源不仅提供了理论分析,还包括完整的Python代码实现,帮助读者从理论到实践全面掌握仿射编队控制技术。代码结构清晰,涵盖了从初始化配置、控制律设计到性能评估的各个环节,并提供了丰富的可视化工具,便于理解和分析系统性能。通过阅读和实践,读者可以深入了解HVC增强仿射编队控制的工作原理及其实际应用效果。
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