移动端开发注意事项

本文详细介绍移动端Web开发中常见的布局、文本、图片处理方法,包括meta标签使用、适配策略、百分比与em/rem布局、栅格系统、Flexbox布局、文本溢出处理、流体图片、触摸事件、阴影消除、字体优化、圆角设置、边距处理、禁止内容选择、滚动效果、动画优化等关键技巧。

一、meta的使用

1、<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览

2、winphone系统a、input标签被点击时产生的半透明灰色背景怎么去掉:

<meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">

3、忽略页面的数字为电话,忽略email识别

<meta name="format-detection" content="telephone=no, email=no"/>

二、针对适配等比缩放的方法:

@media only screen and (min-width: 1024px){
  body{zoom:3.2;}
}
@media only screen and (min-width: 768px) and (max-width: 1023px) {
  body{zoom:2.4;}
}
@media only screen and (min-width: 640px) and (max-width: 767px) {
  body{zoom:2;}
}
@media only screen and (min-width: 540px) and (max-width: 639px) {
  body{zoom:1.68;}
}
@media only screen and (min-width: 480px) and (max-width: 539px) {
  body{zoom:1.5;}
}
@media only screen and (min-width: 414px) and (max-width: 479px) {
  body{zoom:1.29;}
}
@media only screen and (min-width: 400px) and (max-width: 413px) {
  body{zoom:1.25;}
}
@media only screen and (min-width: 375px) and (max-width: 413px) {
  body{zoom:1.17;}
}
@media only screen and (min-width: 360px) and (max-width:374px) {
  body{zoom:1.125;}
}

或如:

@media all and (orientation : landscape) { 
  h2{color:red;}/*横屏时字体红色*/
} 

@media all and (orientation : portrait){ 
  h2{color:green;}/*竖屏时字体绿色*/
} 

三、布局
1.布局使用百分比:
  不同的手机有着不同的分辨率,这时再用我们pc端布局常用的px就不合适了。使用百分比布局要时时刻刻清楚其父元素,因为子元素的百分比高度是根据父元素的高度来确定的,当父元素的高度为不确定值时,或者说父元素的高度未定义时,子元素的高度百分比将没有用(没有参照物)。所以只有设置了父元素的高度,子元素的高度百分比才会有用。

2.em与rem:
  em是根据相对单位,不是固定的,他会继承父级元素的字体大小,若没有父级则em的相对基准点为浏览器的字体大小,浏览器的字体默认为16px,因此若无父级元素,相对于浏览器大小:Xem=X*16px;
rem是css3新增属性,是完全相对于HTML根元素大小设定的,默认为10px,因此无论父级字体大小,1rem=10px。

3.栅格布局:
  box-sizing:border-box;可以改变盒子模型的计算方式方便你设置宽进行自适应流式布局。

4、wap页面有img标签,记得加上display:block;属性来解决img的边缘空白间隙的1px像素。如果图片要适应不同的手机要设置width:100%;而且不能添加高度。

5、有关Flexbox弹性盒子布局一些属性
  1、不定宽高的水平垂直居中

  .xxx{ 
    position:absolute; 
    top:50%; 
    left:50%; 
    z-index:3; 
    -webkit-transform:translate(-50%,-50%); 
    border-radius:6px; 
    background:#fff; 
   } 

2、[flexbox版]不定宽高的水平垂直居中

  .xx{ 
    justify-content:center;//子元素水平居中, 
    align-items:center;//子元素垂直居中; 
    display:-webkit-flex; 
  }

四、文本的处理
1、关闭iOS键盘首字母自动大写

2、//单行文本溢出

.xx{
  overflow:hidden;
  white-space:nowrap;
  text-overflow:ellipsis;
}
3、//多行文本溢出

.xx{
  display:-webkit-box !importmort;
  overflow:hidden;
  text-overflow:ellipsis;
  word-break:break-all;
  -webkit-box-orient:vertical;
  -webkit-line-clamp:2;(数字2表示隐藏两行)
}
4、

html {
 -webkit-text-size-adjust: 100%;
}

五、图片、媒体的处理
1、使用流体图片

img{
  width:100%;
  height:auto;
  width:auto\9;
}

2、audio元素和video元素在ios和andriod中无法自动播放
  应对方案:触屏即播

$('html').one('touchstart',function(){
  audio.play()
})

3、如何禁止保存或拷贝图像
  通常当你在手机或者pad上长按图像 img ,会弹出选项 存储图像 或者 拷贝图像,如果你不想让用户这么操作,那么你可以通过以下方法来禁止:

img {
  -webkit-touch-callout: none;
}

PS:需要注意的是,该方法只在 iOS 上有效。

六、阴影的处理
  1、 移动端如何清除输入框内阴影
    在iOS上,输入框默认有内部阴影,但无法使用 box-shadow 来清除,如果不需要阴影,可以这样关闭:

input,textarea {
  border: 0;
  -webkit-appearance: none;
}

七、字体的处理
  对于网站字体设置
  1、移动端项目:
  font-family:Tahoma,Arial,Roboto,"Droid Sans","Helvetica Neue","Droid Sans Fallback","Heiti SC",sans-self;
  2、移动和pc端项目:
  font-family:Tahoma,Arial,Roboto,"Droid Sans","Helvetica Neue","Droid Sans Fallback","Heiti SC","Hiragino Sans GB",Simsun,sans-self;

3、字体大小尽量使用pt或者em,rem,代替px。

4、设置input里面placeholder字体的大小::-webkit-input-placeholder{ font-size:10pt;}

5、解决字体在移动端比例缩小后出现锯齿的问题:-webkit-font-smoothing: antialiased;

八、圆角设置

放一个图片或者一个按钮,设置圆角会比较美观,设置圆角的值可以用百分比,也可以用em等单位。

element{
  border: 1px solid #ccc;
  -moz-border-radius: 百分比;
  -webkit-border-radius: 百分比;
  border-radius: 百分比;
}

九、边距凹陷

1、像素边框(例子:移动端列表的下边框)

.list-iteam:after{
  position: absolute;
  left: 0px;
  right: 0px;
  content: '';
  height: 1px;
  transform: scaleY(0.5);
  -moz-transform: scaleY(0.5);
  -webkit-transform:scaleY(0.5);
}

2、与在pc端开发一样,开发过程中需要的一个很需要注意的问题的边距塌陷,典型的问题是margin-top的嵌套,对子元素设置margin-top值,子元素相对于父元素的位置没有变,而父元素跟着子元素一起向下移动响应的距离。解决方案:

(1) 给父元素div1设置一个padding值

.div1{
  height: 500px;
  width: 100%;
  background: #ccc;
  padding-top: 1px;
}

(2) 给父元素div1设置一个overflow:hidden;在不加overflow:Hidden;的时候,margin-top:这个属性是认不到边的,也就是失效。但是ie浏览器解决了这个问题,火狐、谷歌之类的就会出现失效,所以这是个标准问题,也是个兼容问题。

.div1{
  height: 500px;
  width: 100%;
  background: #ccc;
  overflow: hidden;
}

十、禁止内容
1、缩放

html {
    -webkit-text-size-adjust: 100%;
}

2、移动端禁止选中内容
如果你不想用户可以选中页面中的内容,那么你可以在css中禁掉:

.user-select-none {
  -webkit-user-select: none;
  -moz-user-select: none;
  -ms-user-select: none;
}

兼容IE6-9的写法:onselectstart=“return false;” unselectable=“on”

十一、滚动效果

十二、快速回弹
  快速回弹滚动

.xxx {
   overflow: auto;
   -webkit-overflow-scrolling: touch;
 }

十三、白色背景颜色搭配

十四、常用的移动端开发框架以及工具
框架

  1. 移动端基础框架
      zepto.js 语法与jquery几乎一样,会jquery基本会zepto~
      iscroll.js 解决页面不支持弹性滚动,不支持fixed引起的问题~ 实现下拉刷新,滑屏,缩放等功能~
      underscore.js 该库提供了一整套函数式编程的实用功能,但是没有扩展任何JavaScript内置对象。
      fastclick 加快移动端点击响应时间
      animate.css CSS3动画效果库
      Normalize.css Normalize.css是一种现代的、CSS reset为HTML5准备的优质替代方案
  2. 滑屏框架
      适合上下滑屏、左右滑屏等滑屏切换页面的效果
      slip.js
      iSlider.js
      fullpage.js
      swiper
    3.瀑布流框架
      masonry

十五、动画的处理
开启硬件加速
解决页面闪白
保证动画流畅

.css {
  -webkit-transform: translate3d(0, 0, 0);
  -moz-transform: translate3d(0, 0, 0);
  -ms-transform: translate3d(0, 0, 0);
  transform: translate3d(0, 0, 0);
}

设计高性能CSS3动画的几个要素
尽可能地使用合成属性transform和opacity来设计CSS3动画,
不使用position的left和top来定位
利用translate3D开启GPU加速

十六、消除闪烁
   消除transition闪屏

.css{
   -webkit-transform-style: preserve-3d;
   -webkit-backface-visibility: hidden;
}

十七、移动端取消touch高亮效果
  在做移动端页面时,会发现所有a标签在触发点击时或者所有设置了伪类 :active 的元素,默认都会在激活状态时,显示高亮框,如果不想要这个高亮,那么你可以通过css以下方法来禁止:

.xxx {
  -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}
移动端开发前端需要注意以下几点: 1. 理想视口:为了在移动端有最理想的浏览和阅读宽度,需要设置理想视口。理想视口的宽度应该与设备的宽度一致,可以通过添加meta视口标签来实现。\[1\] 2. 布局方式:在移动端开发中,可以选择不同的布局方式,如流式布局、flex弹性布局、less+rem+媒体查询布局、混合布局等。根据项目需求和开发经验选择合适的布局方式。\[2\] 3. 响应式布局:响应式布局是一种能够适应不同屏幕尺寸的布局方式。通过使用媒体查询来适配不同的屏幕尺寸,使页面在不同设备上都能有良好的显示效果。\[2\] 4. 文件结构:在搭建移动端开发的文件结构时,需要考虑到不同设备的兼容性和性能优化。合理组织文件结构,减少不必要的请求和文件大小,提高页面加载速度。\[2\] 总结起来,移动端开发前端需要注意理想视口的设置、选择合适的布局方式、使用响应式布局和优化文件结构等方面。这些注意事项可以帮助开发者在移动端上实现良好的用户体验。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [前端开发移动端基础](https://blog.youkuaiyun.com/u013773608/article/details/110735612)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Web前端开发 移动端开发(快速入门)](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_46127956/article/details/127800253)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值