反射专题4

本文深入介绍了Java反射API的使用方法,包括如何通过反射调用类的私有方法、执行公共实例方法及静态方法等。同时提供了两个实际案例,演示如何在代码中应用这些技巧。

-1-反射获取方法的方法

下面4个方法用于获取Class对应类所包含的方法:

(1)Method getMethod(String name , Class<?>… parameterTypes):返回此Class对象对应类的,带指定形参列表的public方法。

(2)Method[] getMethod():返回此Class对象所表示的类的所有public方法。

(3)Method getDeclaredMethod(String name , Class<?>… parameterTypes):返回此Class对应类的,带指定形参列表的方法,与方法的访问权限无关。

(4)Method[] getDeclaredMethods():返回此Class对象对应类的全部方法,与访问权限无关。

上面的getMethod()和getDeclaredMethod()方法中,都需要传入多个类型为Class

public class Person
{
    private String name;
    private int age;

    @Override
    public String toString()
    {
        return "Person [ name: " + name + " , age: " + age + "  ]";
    }

    private void setInfo(String name , int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

调用下面的方法就可以执行上面Person类中被保护的setInfo()方法(Integer.TYPE等同于int.class):

    private void showPerson()
    {
        try
        {
            Class<?> clazz = Class.forName("com.test.zhangtao.activitytest.Person");
            Person person = (Person) clazz.newInstance();
            Method method = clazz.getDeclaredMethod("setInfo" , String.class , Integer.TYPE);
            method.setAccessible(true);
            method.invoke(person , "Java" , 12);
            Log.d(TAG , person.toString());
        }
        catch (Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }

例子2:

overflow中的Action按钮应不应该显示图标,是由MenuBuilder这个类的setOptionalIconsVisible方法来决定的,如果我们在overflow被展开的时候给这个方法传入true,那么里面的每一个Action按钮对应的图标就都会显示出来了。调用的方法当然仍然是用反射了,代码如下所示:

    @Override
    public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu)
    {
        if (featureId == Window.FEATURE_ACTION_BAR && menu != null)
        {
            if (menu.getClass().getSimpleName().equals("MenuBuilder"))
            {
                try {
                    Method m = menu.getClass().getDeclaredMethod("setOptionalIconsVisible", Boolean.TYPE);
                    m.setAccessible(true);
                    m.invoke(menu, true);
                } catch (Exception e) {
                }
            }
        }
        return super.onMenuOpened(featureId, menu);
    }

需要指出的MenuBuilder实现了Menu接口。

-3-使用反射执行pulic实例方法的通用写法

public Object invokeMethod(Object owner, String methodName, Object[] args) throws Exception
 {
     Class ownerClass = owner.getClass();
     Class[] argsClass = new Class[args.length];
     for (int i = 0, j = args.length; i < j; i++)
     {
         argsClass[i] = args[i].getClass();
     }
     Method method = ownerClass.getMethod(methodName,argsClass);
     return method.invoke(owner, args);
}

-4-使用反射执行pulic静态方法的通用写法

public Object invokeStaticMethod(String className, String methodName,
             Object[] args) throws Exception
{
     Class ownerClass = Class.forName(className);
     Class[] argsClass = new Class[args.length];
     for (int i = 0, j = args.length; i < j; i++)
     {
         argsClass[i] = args[i].getClass();
     }
     Method method = ownerClass.getMethod(methodName,argsClass);
     return method.invoke(null, args);
 }

基本的原理和实例3相同,不同点是最后一行,invoke的一个参数是null,因为这是静态方法,不需要借助实例运行。

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值