并发和并行
并发:
同一时刻只能运行一条指令。在宏观上看起来是多个程序同时运行,但微观上是多个程序的指令交替着运行的。并发不能提高计算机的性能,只能提高效率。
并行:
同一时刻可以运行多条指令。无论从宏观还是微观,都是一起执行的。比如多核 ,多个程序分别运行在不同的核上,互不影响。并行确实提高了计算机的效率。
用户态和内核态区别
操作系统两种 状态:
核心态:运行操作系统程序
用户态:运行用户程序
操作系统的指令划分:
特权指令:只能由操作系统使用,用户不能使用的指令。
非特权指令:用户程序可以使用的指令。
特权级:
相当于内核态, 相当于用户态
不同的特权级别可以运行不同的指令
区别:
内核态和用户态是操作系统的两种运行级别。用户态拥有最低的特权级,内核态拥有较高的特权级。
处于用户态时,进程能够访问到的内存空间和对象受到限制,其所占有的处理机是可以被抢占的。
处于内核态时,进程能够访问所有的内存空间和对象,且所占有的处理机是不可以被抢占的。
操作系统为什么要分内核态和用户态
为了安全。在 中,如果有些指令用错会使系统崩溃,所以用户程序是不可信的,无论程序员是否有意,都可能把系统弄崩溃。
分了内核态和用户态之后,操作系统对内核级别指令进行封装,然后为用户提供系统服务。用户进行系统调用后,操作系统进行一系列的检查验证,确保调用是安全的,在进行相应的操作。
用户态到内核态的转化
通过三种方式:系统调用、异常、外围设备的中断。
系统调用
-
这是用户主动要求从用户态切换到内核态的一种方式。用户进程通过系统调用申请使用操作系统提供的服务以完成工作。
异常
-
当 在执行处于用户态的程序时,发生了不可预料的异常,这时当前运行的进程会切换到处理相关异常的程序中,也就转到了内核态,最常见的是缺页异常。
外围设备的中断
-
当外围设备完成用户请求的操作时之后,会向 发出相应的中断信号,这时 会停止下一条要执行的指令而转去处理中断。如果 先前执行的指令是用户态程序的指令,也就完成了用户态到内核态的转化。
微内核与宏内核
宏内核:除了最基本的进程、线程管理、内存管理之外,还把文件系统、驱动、网络等都集成在内核中。比如 。
优点:效率高
缺点:稳定性差,一些 可能使整个系统崩溃,将修改和维护的代价提高
微内核:内核中只有最基本的进程、线程管理、内存管理,文件系统、驱动、网络等由用户态守护进程实现。比如 。
优点:稳定性好,驱动等错误只会让相应的进程停止工作,不会使系统崩溃。
缺点:效率低。
系统调用是什么,系统调用举例
系统调用由操作系统提供,运行在内核态,指运行在用户态的程序向操作系统请求更高特权级的服务。系统调用提供了用户态和内核态之间的接口。例如在程序中打开文件、向文件进行写操作都是系统调用。
进程和线程的概念
进程是具有独立功能的程序在一个数据集合上运行的过程。进程是系统进行资源分配的单位,实现的操作系统的并发。
线程是比进程更小的能独立运行的单位,是 调度的基本单位,实现了进程内部的并发。线程成为了程序执行流的最小单位。
进程状态转换图

创建状态:进程正在被创建。
就绪状态:进程已经分配到了除 之外的所有资源,只要分配到 就可以开始运行。
运行状态:进程已经获得 ,正处于运行状态。
阻塞状态:正在执行的进程正在等待某一事件而暂时不能运行。
终止状态:进程运行完毕,操作系统完成撤销进程的相关工作,并将 归还给系统。
当有多个进程请求资源时,就会造成内存资源紧张,所以操作系统还存在一种挂起操作:将进程交换到外存去,使进程进入挂起状态。
活动就绪:进程在内存,处于就绪状态,还需要 。
静止就绪:进程在外存,处于就绪状态,还需要调入到内存和 。
活动阻塞:进程在内存,但由于某种原因被阻塞了。
静止阻塞:进程在外存,但由于某种原因被阻塞了。
进程切换
切换页目录,使用新进程的虚拟地址空间。
保存当前的 环境、硬件上下文,并导入新进程的的 环境、硬件上下文。
进程和线程的区别
一个线程属于一个进程,依赖于进程而存在。一个进程可以包括多个线程,但至少包括一个线程。
进程是系统资源分配的最小单位,线程是 调度的最小单位。
不同进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而同一进程内多个线程共享进程内存。所以一个线程的意外会造成同一进程内其他线程的终止,而进程之间不会互相影响。
进程切换时,涉及整个程序的 环境保存和新调度进程的 环境配置。线程切换时,只需要保存少量内容,所以进程切换的系统开销更大。
进程通信时,由于它的空间独立性决定了它的通信需要通过操作系统。而线程通信时,由于多线程同享内存导致了线程之间的通信比较容易,不需要通过操作系统。
有了进程为什么还要线程
进程可以提高系统的并发性和资源的利用率,但还是存在一些缺点的:
比如一个进程一时间只能做一件事。比如只有进程的话 无法同时完成传输文件、视频聊天。
进程在执行过程中被阻塞时,整个进程就会挂起,那么进程中有些不依赖于等待资源的工作也不会执行。比如浏览器想要打印某个页面时,打印机被占用,那么浏览器也无法提供别的服务。
为了解决这些缺点,所以引入了线程作为进程内并发执行的更小单元,从而减少程序在并发执行过程中所付出的时空开销。
进程之间的同步方式
各个进程拥有自己独立的内存空间,为了保证安全,一个进程不可以直接访问另一个进程的内存空间。但进程之间的通信是必不可少的,所以有以下方式完成进程之间的通信:
管道通信
管道通信分为普通管道和命名管道。普通管道可用于有亲缘关系进程之间的通信,命名管道还允许无亲缘关系进程之间的通信。
管道上数据是单方向传输的,想要完成双向通信需要两个管道。
消息
-
将通信的数据封装在消息中,通过消息来完成通信。消息的通信方式有两种:
直接通信方式,将消息直接发送给对方进程。
间接通信方式,双方都通过共享中间实体来完成对消息的法松和接收。
信号量
-
信号量本质上是一个计数器,用来完成进程的互斥和同步,比如 操作。
共享内存
-
不同进程可以访问同一块内存,共享内存是临界资源。共享内存直接从内存中读取数据,不需要从用户态到内核态的切换,是最快的一种方式。
线程之间的同步方式
临界区:多线程访问公共资源,速度快。
互斥量:控制多个进程对他们之间共享资源的互斥访问。由于资源只有一个,所以不能被多个线程同时访问。
信号量:允许多个线程访问同一资源,但同一时刻访问该资源的线程有最大的数目限制。
线程之间哪些是共享的
堆区,堆是进程开辟出来的,多线程共享这部分资源。
全局变量和静态变量,和特定线程无关,所以也是共享的。
文件等公共资源,使用这些公共资源的线程必须同步。
线程需要保存哪些上下文
线程在切换过程中,需要保存当前线程