
经验分享
文章平均质量分 66
测试_Utopia
游戏测试经验丰富,擅长各类型游戏业务;擅长游戏专项测试,如兼容性、客户端性能、弱网络专项、协议测试、服务器性能,对单帧分析(性能优化)、协议安全有一定理解;
具备一定的编程能力,Python、Django、DRF、React、Vue3、Airtest等均有实际项目开发经验,能独立研发Web系统及各类辅助测试小工具,对QA业务相关系统有深入设计理解及研发优化经验;
对测试流程、质量体系建设及优化有丰富实践及优化经验,擅长团队建设及团队管理。
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Django开发填坑之路---Sqlite3更换为Postgres
数据库替换(sqlite3 -> postgres)背景初期开发方便,没有考虑数据库限制,后期内部系统数据量到达一定量级后需要更换数据库,且需保持数据迁移。注意事项:需在项目的运行环境(venv)下执行操作项目需暂停使用(不要再有数据变化)按文章内容 顺序执行基于sqlite3配置的情况下导出数据settings配置DATABASES = { 'default': { 'ENGINE': 'django.db.backends.sqlite原创 2021-02-02 15:59:51 · 816 阅读 · 1 评论 -
专项-弱网络测试
弱网络简单理解:网络不好;网络环境复杂、使用场景多变;异常逻辑检查。弱网络测什么测试标准客户端的核心场景必须有断线重连机制,并在有网络抖动、延时、丢包的网络场景下,客户端需达到以下要求:一. 不能出现以下现象:1、游戏中不能出现收支不等、客户端卡死/崩溃等异常情况;2、游戏核心功能(如登录、单局、支付等)不能有导致游戏无法正常进行的UI、交互问题;3、不能有损害玩家利益或可被玩家额外获利的问题;4、需要有合理的断线重连机制,避免每次重连都返回到登录界面。二. 需要对延时的..原创 2020-08-25 15:35:03 · 15864 阅读 · 1 评论 -
个人经验分享-从业游戏测试6年的一点感想
从业游戏测试6年的心路历程无意间注册了个优快云账号,下雨的周末无聊,想发发牢骚,就写写文章,如有有缘人可随意看看。本人毕业后一直从事游戏测试方向工作,说起游戏测试,估计大多数人都会觉得就是玩游戏的嘛,或者点点点嘛,哈哈,曾经我是这么认为,现在我也这么自嘲,没事儿,待我慢慢写下去,相信会有不一样的理解,如果能让一部分人改变对游戏测试,甚至测试的理解和认知,我就很满足了。曲折的职场求生之路大学是个烂三本,整天玩游戏,毕业后也不知道干啥,就去了一家游戏公司当测试,当时感觉好满足,可以天天玩游戏,人生就该原创 2020-08-16 11:46:35 · 4171 阅读 · 3 评论