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原创 Socket的UDP实例
一般来说,在Socket传输的实际应用中使用TCP较多,这里的UDP只是简单的实现了两个用户之间的通信1、首先,我们需要清楚什么是UDP:UDP —用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速...
2020-01-17 15:32:21
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原创 Unity(C#) 对文件进行加解密
对文件进行加解密方法一:直接调用加解密方法添加密码就可以using System;using System.Security.Cryptography;using System.IO;namespace Common{ /// <summary> /// 异常处理类 /// </summary> public class Cr...
2019-12-23 13:34:52
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原创 使用Unity打开本地的压缩包文件
最近研究了一下使用U3D解压压缩包,需要引入ICSharpCode.SharpZipLib.dll,稍后会添加下载链接。本示例是在打开PC端的.zip文件,因为是在本地的文件,所以没有下载代码,但是添加了一个解压进度条,下面直接贴代码:using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.IO;usin...
2019-12-17 17:40:04
2784
PDFRenderer.zip
2019-07-30
DOTween.zip
2019-07-11
空空如也
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