Java面试题1.0

打算整合一下遇到的面试问题。

顺便整合一下Java面试会遇到的知识点。

加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

1.Java的事务管理

事务:保证一组对数据库操作动作的完整性(一致性, 安全性),也就是说:这一组动作要么都成功,要么都失败

MyBatis框架中事务处理

  • MyBatis单独使用时:使用SqlSession来处理事务

MyBatis和Spring整合后, 使用Spring的事务管理

  • Spring提拱了编程式配置事务和声明式配置事务 
    编程式事务处理对代码有些侵入性,通常我们的事务需求并没有要求在事务的边界上进行如此精确的控制。因此一般采用声明式事务管理 
    声明式事务有两种方式:@Transactional注解方式和XML配置方式
  • Spring如何管理事务呢??? 
    Spring会从datasource里面去获得连接 
    Spring需要操作事务,那必须要对Connection来进行设置(Connection对象里面有对应的方法,比如setAutoCommit,commit,rollback这些方法就是对事务的操作) 
    Spring的AOP可以拦截业务处理方法,并且也知道业务处理方法里面的DAO操作是从datasource里面获取Connection对象的 
    既然Spring得到了datasource内部的Connection对象,便可以对当前拦截的业务处理方法进行事务控制了

https://blog.youkuaiyun.com/persistencequxi/article/details/78477160?locationNum=2&fps=1

https://www.jianshu.com/p/8ff9201ed7d6

2.MySql的存储过程

存储过程是可编程的函数,在数据库中创建并保存,可以由SQL语句和控制结构组成。

存储过程是预编译的。

MySQL 5.0以前并不支持存储过程,这使得MySQL在应用上大打折扣。好在MySQL 5.0开始支持存储过程,这样即可以大大提高数据库的处理速度,同时也可以提高数据库编程的灵活性。

语法

CREATE PROCEDURE  过程名([[IN|OUT|INOUT] 参数名 数据类型[,[IN|OUT|INOUT] 参数名 数据类型…]]) [特性 ...] 过程体

DELIMITER //
  CREATE PROCEDURE myproc(OUT s int)
    BEGIN
      SELECT COUNT(*) INTO s FROM students;
    END
    //
DELIMITER ;

https://www.cnblogs.com/mark-chan/p/5384139.html

3.分页查询

sql语句: String sql="select * from book limit ?,? ";

第一个参数为从第几条开始取,第二参数为条数

先查总记录数,然后计算总页数,第一个参数为(当前页数-1)*每页条数

4.JDK1.8之后对字符串拼接的优化

jdk 1.8为String 类添加了一个新的静态方法 , String.join

String join = String.join("-", names);

jdk1.8 添加了 一个新的用于字符串连接的类,专门用于这种需要分隔符的场合。那就是 StringJoiner

String.join 也有不足 ,增加前缀 、后缀 是不可以的, 不过StringJoiner 支持。

StringJoiner 的底层实现就是 StringBuilder

https://blog.youkuaiyun.com/qq_34192725/article/details/77446531

5.多线程的应用

多线程使用的主要目的在于:

1、吞吐量:你做WEB,容器帮你做了多线程,但是他只能帮你做请求层面的。简单的说,可能就是一个请求一个线程。或多个请求一个线程。如果是单线程,那同时只能处理一个用户的请求。

2、伸缩性:也就是说,你可以通过增加CPU核数来提升性能。如果是单线程,那程序执行到死也就利用了单核,肯定没办法通过增加CPU核数来提升性能。

多线程最多的场景:web服务器本身;各种专用服务器(如游戏服务器);

多线程的常见应用场景:

1、后台任务,例如:定时向大量(100w以上)的用户发送邮件;

2、异步处理,例如:发微博、记录日志等;

3、分布式计算

https://blog.youkuaiyun.com/u011277123/article/details/78257336

6.TCP协议

TCP 是以太网协议和 IP 协议的上层协议,也是应用层协议的下层协议。

TCP/IP协议分层

TCP三次握手

所谓三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,就是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程如下图所示:

TCP三次握手.png

(1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。

(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

TCP四次挥手

所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程如下图所示:

TCP四次挥手.png

由于TCP连接时全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的连接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,但是在这个TCP连接上仍然能够发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方则执行被动关闭,上图描述的即是如此。

(1)第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。

(2)第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。

(3)第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。

(4)第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

为什么建立连接是三次握手,而关闭连接却是四次挥手呢?

这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,己方也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送。

https://www.cnblogs.com/buxiangxin/p/8336022.html

7.HTTP协议

HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。

HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。

端口号:80

主要特点

1、简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

2、灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。

3.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。

4.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
5、支持B/S及C/S模式。

HTTP之请求消息Request

一个HTTP请求包括以下格式:

请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。

HTTP之响应消息Response

一般情况下,服务器接收并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。

HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

 

  • HTTP之状态码

  • HTTP请求方法

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

  • HTTP工作原理

在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后会经历的流程

GET和POST的区别

  1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中.
  2. GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制.
  3. GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。
  4. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.

http://www.cnblogs.com/ranyonsue/p/5984001.html

HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息。安全套接字层超文本传输协议HTTPS,为了数据传输的安全,HTTPS在HTTP的基础上加入了SSL协议,SSL依靠证书来验证服务器的身份,并为浏览器和服务器之间的通信加密。

HTTPS和HTTP的区别主要如下:

  1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

  2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

  3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

  4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

HTTPS的工作原理

 

  

https://www.cnblogs.com/wqhwe/p/5407468.html

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