防抖和节流

==很多人不太理解防抖和节流函数的功能,看了这篇文章,保证你会明白他们的用处和区别 。

==## 防抖函数功能:

在事件被触发 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内又被触发,则重新计时

比如一个搜索框,应用防抖函数后,当用户不断输入内容时,不会发送请求。只有当用户一段时间T内不输入内容了,才会发送一次请求。如果小于这段时间T继续输入内容的话,就会重新计算时间T,也不会发送请求。这样降低了发送请求的次数,提高性能的同时也提升了用户体验。

写一个防抖函数

//写一个循环,调用debounce函数十次。其中timer为全局变量`
for (let i = 0; i < 10; i++) {  
  this.debounce(() => {  
    console.log(i);  
  })();  
}
debounce(func, wait = 50) {  
  // 返回的函数是每次用户实际调用的防抖函数  
  return (...args) => {  
    // 如果已经设定过定时器了就清空上一次的定时器  
    if (this.timer) clearTimeout(this.timer);  
    // 开始一个新的定时器,延迟执行用户传入的方法  
    this.timer = setTimeout(() => {  
      func.apply(this, args);  
    }, wait);  
  };  
},

运行后,结果如下:
20230823112329
上例所示,输出结果为9.其中的timer是i=1时赋值的,回调函数是i=9时执行的。因为此时只有一个setTimeout异步函数在队列中,等待所有同步事件执行完成后,就开始执行此宏任务。

节流函数功能:

规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。

写一个节流函数并且调用执行如下:
`for (let i = 0; i < 10; i++) {  
  this.throttle(() => {  
    console.log(i);  
  })();  
}
throttle(func, wait = 1000) {  
  // 返回的函数是每次用户实际调用的节流函数  
  return (...args) => {  
    // 获取当前时间,并转化为number  
    let now = +new Date();  
    // 将当前时间和上一次执行函数时间对比  
    // 如果差值大于设置的等待时间就执行函数  
    if (now - this.lastTime > wait) {  
      // 重置上一次执行该函数的时间  
      this.lastTime = now;  
      func.apply(this, args);  
    }  
  };  
},

运行后,结果如下:
20230823114845
如上图所示,输出结果为0。在1000ms内触发10次函数,只有第一次生效。

总结如下:

防抖和节流区别,以例子为说明(上方输入框,下方显示区):
防抖:不断输入内容时,下方显示区不会更新**。只有在1s内不输入内容了,下方显示区才会更新内容。
节流:不断输入内容时,每隔500ms,下方显示区才会更新一次内容
<think>好的,我现在需要帮助用户找到JavaScript防抖(debounce)节流(throttle)的代码示例。首先,我得回忆一下这两个概念的区别常见实现方式。防抖是指在一定时间内多次触发事件时,只执行最后一次,比如搜索框输入时的自动完成。而节流则是每隔一定时间执行一次,比如滚动事件的处理。 接下来,我应该考虑如何用JavaScript实现这两个功能。防抖通常使用setTimeoutclearTimeout来控制函数的执行时间,确保在最后一次触发后等待指定的时间再执行。而节流可以通过时间戳或者定时器来限制函数的执行频率。 然后,我需要检查用户提供的引用内容是否有相关的代码示例。用户给出的引用中,引用[3]提到了一个类似filter的函数,但会改变原数组,不过这可能与防抖节流无关。其他引用主要涉及JSONP、iframe、Neovim插件CSS背景设置,似乎没有直接相关的代码。因此,我需要自己编写示例代码,并确保符合用户的格式要求,比如行内公式使用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能不需要数学公式。 另外,用户要求结构清晰,分步骤解释,所以应该先分别介绍防抖节流的概念,再给出代码示例,并解释关键部分。同时,要确保代码语法正确,使用中文回答,并在最后生成相关问题。 需要注意的是,用户可能希望代码示例简洁明了,适合直接使用。可能还需要说明两者的应用场景,帮助用户理解何时使用哪种方法。例如,防抖适用于输入验证,节流适用于滚动事件或窗口调整大小。 最后,生成的相关问题应围绕两者的区别、实现细节、优化应用场景展开,确保用户能进一步深入学习。同时,引用部分可能没有直接相关的资料,但需要检查是否有可用的引用,比如引用[3]中的remove函数虽然不相关,但可能用户的其他问题会涉及到。这里可能需要忽略引用,因为没有直接相关的信息。 总结步骤: 1. 解释防抖节流的定义及区别。 2. 分别提供JavaScript的实现代码。 3. 对代码中的关键点进行说明,如闭包、定时器、时间戳等。 4. 举例说明应用场景。 5. 生成相关问题。</think>### JavaScript防抖节流实现 防抖(Debounce)节流(Throttle)是控制函数执行频率的两种常用技术,常用于优化高频事件(如滚动、输入、窗口调整等)的性能。 --- #### 一、防抖(Debounce) **定义**:事件触发后延迟执行函数,若在延迟时间内再次触发,则重新计时。最终只执行最后一次触发的函数[^1]。 **代码示例**: ```javascript function debounce(func, delay) { let timeoutId; return function(...args) { clearTimeout(timeoutId); timeoutId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } // 使用示例 const handleInput = debounce((value) => { console.log('搜索内容:', value); }, 500); inputElement.addEventListener('input', (e) => handleInput(e.target.value)); ``` **关键点**: 1. 使用闭包保存`timeoutId`以控制计时器。 2. 每次触发时先清除之前的计时器,确保仅最后一次触发有效。 --- #### 二、节流(Throttle) **定义**:事件触发后,函数在固定时间间隔内最多执行一次。高频触发时,稀释为低频执行[^2]。 **代码示例**: ```javascript function throttle(func, interval) { let lastTime = 0; return function(...args) { const now = Date.now(); if (now - lastTime >= interval) { func.apply(this, args); lastTime = now; } }; } // 使用示例 const handleScroll = throttle(() => { console.log('滚动事件处理'); }, 200); window.addEventListener('scroll', handleScroll); ``` **关键点**: 1. 通过时间戳`lastTime`记录上次执行时间。 2. 若当前时间与上次执行时间的间隔超过设定值,则执行函数。 --- #### 三、应用场景对比 | 技术 | 适用场景 | 示例 | |--------|-----------------------------------|---------------------------| | 防抖 | 输入框实时搜索、窗口调整结束操作 | 搜索建议延迟加载 | | 节流 | 滚动事件、鼠标移动、频繁按钮点击 | 无限滚动加载内容 | ---
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