iOS-动画 之 Layer(1)

本文详细介绍了iOS开发中UIKit框架下的CALayer类的简单属性与复杂属性应用,包括如何设置阴影效果、边框样式以及如何利用锚点和位置属性实现视图的精确控制与动画效果。
// >>>layer简单属性
    /*
    // 阴影
    // **阴影默认为0,要打开
    // 1.调整 shadow 的透明度
    self.showView.layer.shadowOpacity = 0.5;
    // 2.调整 shadow的偏移量,
    // width:向右偏移的距离
    // height:
    self.showView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(40, 40);
    // 阴影的默认模糊: 是3,值越大,越发散
    self.showView.layer.shadowRadius = 7;

    //>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    // 边框大小
    self.showView.layer.borderWidth = 2;
    self.showView.layer.borderColor = [[UIColor redColor] CGColor];
     */

    // >>>  layer复杂属性(锚,位置)
    /*
    // anchorPoint,position
    // 锚点的范围:0-1,锚点和 position 始终重合
    // position 是锚点相对于该控件父视图的位置
    // 如果不设置 position, 就会让视图向右下偏移
    // * 我们在进行试图旋转的时候,才会用到锚点,注意:改锚点时候,一定要改一下 position,按照父视图位置
    // 1. 0-1(锚点)
    self.showView.layer.anchorPoint = CGPointMake(1, 1);
    // 2.
    self.showView.layer.position =  CGPointMake(100, 100);
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(transform) userInfo:nil repeats:YES];
     */
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