package java.util;
import java.io.*;
/**
* 继承Map的抽象类AbstractMap 实现 Map(集合),Cloneable(实现对象的浅拷贝),serializable(序列化)接口,非线程安全
* hashMap 是一个数组结构,每一个数组元素是一个链表,每一个链表中包含多个Entry类,这些Entry类的key有相同的hash值作为数组的下标
* created by jewhone on 2017年7月3日
*/
@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
public class HashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable, Serializable {
/**
* 默认的初始容量(必须为2的幂)
* 容量为2的n次方原因:1.不同的hash值发生碰撞的概率比较小,这样就会使得数据在table数组中分布较均匀,查询速度也较快
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 2^4=16
/**
* 最大容量为 2^30次幂
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* 默认的负载因子为0.75 决定何时对散列表进行再散列.例:如果负载因子是0.75, 当散列表中已经有75%的位置已经放满,那么将进行散列.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* 空的Entry类(Entry类型的数据结构作为内存存储结构)
*/
static final Entry<?, ?>[] EMPTY_TABLE = {};
/**
* HashMap是一个链表数组结构(包含了key,value),长度必须为2的幂
*/
transient Entry<K, V>[] table = (Entry<K, V>[]) EMPTY_TABLE;
/**
* 映射中包含的键值映射个数
*/
transient int size;
/**
* 扩容临界值(size>=threshold时需要扩容)(容量*负载因子)
*/
int threshold;
/**
* 哈希表的负载因子
*/
final float loadFactor;
/**
* 哈希表结构更改次数(遍历时用于判断hashmap是否被改变)
*/
transient int modCount;
/**
* 默认的散列阈值
*/
static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT = Integer.MAX_VALUE;
/**
* holds values which can't be initialized until after VM is booted.
*/
private static class Holder {
/**
* Table capacity above which to switch to use alternative hashing.
*/
static final int ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD;
static {
String altThreshold = java.security.AccessController
.doPrivileged(new sun.security.action.GetPropertyAction("jdk.map.althashing.threshold"));
int threshold;
try {
threshold = (null != altThreshold) ? Integer.parseInt(altThreshold)
: ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD_DEFAULT;
// disable alternative hashing if -1
if (threshold == -1) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
}
if (threshold < 0) {
throw new IllegalArgumentException("value must be positive integer.");
}
} catch (IllegalArgumentException failed) {
throw new Error("Illegal value for 'jdk.map.althashing.threshold'", failed);
}
ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD = threshold;
}
}
/**
* 计算hash值的基础值,保证每次hash值的唯一性
*/
transient int hashSeed = 0;
/**
* 指定初始容量和负载因子的构造器,并初始化 预设初始容量能够有效提高hashMap的性能(需重新计算数据位置和复制)
*
* @param initialCapacity
* 初始容量
* @param loadFactor
* 负载因子
*/
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
threshold = initialCapacity;
init();
}
/**
* 指定初始容量和默认的负载因子的构造器
*
* @param initialCapacity
* 初始容量
*/
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
* 默认的初始容量和负载因子的构造器
*/
public HashMap() {
this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
/**
* 与指定Map 有相同映射的构造器
*/
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
inflateTable(threshold);
// 根据已有的Map 创建对应的Entry
putAllForCreate(m);
}
/**
* 取值的大小始终为2^n次幂(取大于指定值最近的2^n的数)
*/
private static int roundUpToPowerOf2(int number) {
// assert number >= 0 : "number must be non-negative";
int rounded = number >= MAXIMUM_CAPACITY ? MAXIMUM_CAPACITY
: (rounded = Integer.highestOneBit(number)) != 0
? (Integer.bitCount(number) > 1) ? rounded << 1 : rounded : 1;
return rounded;
}
/**
* 扩容
*/
private void inflateTable(int toSize) {
// Find a power of 2 >= toSize
int capacity = roundUpToPowerOf2(toSize);// 指定容量值
threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);// 指定扩容阈值
table = new Entry[capacity];// 定义表结构
initHashSeedAsNeeded(capacity);// 初始化hashSeed
}
/**
* 子类初始化方法
*/
void init() {
}
/**
* 如果哈希种子为0且useAltHashing为true,则根据指定capacity重置哈希种子 且只能重置一次哈希种子,这里和虚拟机的配置有关
*/
final boolean initHashSeedAsNeeded(int capacity) {
boolean currentAltHashing = hashSeed != 0;
boolean useAltHashing = sun.misc.VM.isBooted() && (capacity >= Holder.ALTERNATIVE_HASHING_THRESHOLD);
boolean switching = currentAltHashing ^ useAltHashing;
if (switching) {
hashSeed = useAltHashing ? sun.misc.Hashing.randomHashSeed(this) : 0;
}
return switching;
}
/**
* hash算法,计算对象的hash值
*/
final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
// 尽可能确保产生的hash值不能,减少hash碰撞的机会(approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
/**
* 计算对象应该保存在数组的哪个位置(对象的hash值 和 数组长度-1 与运算)
*/
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero
// power of 2";
return h & (length - 1);
}
/**
* 返回Map 中键值对的个数.
*/
public int size() {
return size;
}
/**
* 判断 Map 是否为空
*/
public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}
/**
* 返回指定 key键 对应的 value值,如果key值为空,返回 null键对应的 value值
*/
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry<K, V> entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
/**
* 返回 key 为 null 对应的键值
*/
private V getForNullKey() {
if (size == 0) {
return null;
}
// 遍历哈希表,查找键为 null 的 value值
for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}
/**
* 判断 Map 中是否包含指定的 key.
*/
public boolean containsKey(Object key) {
return getEntry(key) != null;
}
/**
* 返回 HashMap中指定 key对应的键值对,若不存在,则返回null.
*/
final Entry<K, V> getEntry(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
// 计算指定 key 的hash值
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
// 遍历哈希值列表,返回hash值与key的hash相等的键值对 key值不可重复
for (Entry<K, V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}
/**
* 将指定key和value保存为键值对,如果 HashMap中包含 key值,则用 value 替换旧值.有返回值
*/
public V put(K key, V value) {
// 如果哈希表为空,则扩容
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable(threshold);
}
// 返回key 为null对应的 value值,一直处于table[0].
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 根据键值计算key对应的hash值
int hash = hash(key);
// 确定指定hash值在table中的索引位置
int i = indexFor(hash, table.length);
// 检查在索引为i的这条链上有没有key重复的,有则替换原值,返回原值
for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
// 使用equals方法判断是 key 的哈希值否相等
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;// 返回旧的value.
}
}
modCount++;
// 如果在table[i]中没找到对应的key,那么就直接在该位置的链表中添加此Entry
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
/**
* 替换原有的null键对应的value值,返回原有的value值
*/
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
// 如果在table[0]中没找到对应的key为null,那么就直接在该位置的链表中添加此Entry
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
/**
* 更新或创建新的Entry
*/
private void putForCreate(K key, V value) {
int hash = null == key ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
// 在 索引为 i 的链表中寻找 key值,若有,则更新键值对
for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
e.value = value;
return;
}
}
// 若在指定索引 i 的链表中无key值,则将其添加到链表中 i 位置
createEntry(hash, key, value, i);
}
/**
* 根据已有的Map 创建对应的Entry
*/
private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
}
/**
* 用新的容量来给数组扩容。(当size达到阈值时)
*/
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
// 如果旧数组容量等于最大容量,则将扩容临界值增大,不进行扩容操作
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
@SuppressWarnings("rawtypes")
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
// 将所有的键值对从现有的表中转移到新表
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
threshold = (int) Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
/**
* 将所有的键值对从现有的表中转移到新表
*/
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;
// 从原表中取出所有 Entry
for (Entry<K, V> e : table) {
// 循环将 Entry赋值给 newTable
while (null != e) {
Entry<K, V> next = e.next;
if (rehash) {
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];// e.next为newTable[i]保存的Entry
newTable[i] = e;// 将e设置为newTable[i]
e = next;// 设置e为下一个Entry,继续上面while循环
}
}
}
/**
* 将指定Map中的所有映射复制到现有的 HashMap中,如果指定Map中的 key键与现有的相同,则替换现有的key对应的value值
*/
public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
int numKeysToBeAdded = m.size();
if (numKeysToBeAdded == 0)
return;
// 如果table为空进行初始化(size*loadFactor与阈值比较)
if (table == EMPTY_TABLE) {
inflateTable((int) Math.max(numKeysToBeAdded * loadFactor, threshold));
}
// 如果目标size 大于阈值
if (numKeysToBeAdded > threshold) {
// 计算所需容量
int targetCapacity = (int) (numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
int newCapacity = table.length;
while (newCapacity < targetCapacity)
newCapacity <<= 1;// newCapacity 等于newCapacity 乘以2的1次方
if (newCapacity > table.length)
resize(newCapacity);// 重置数组容量
}
// 复制(将Entry依次放到新 hashMap 中)
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet())
put(e.getKey(), e.getValue());
}
/**
* 删除指定key对应的Entry,返回key对应的value值.
*/
public V remove(Object key) {
Entry<K, V> e = removeEntryForKey(key);
return (e == null ? null : e.value);
}
/**
* 删除指定key对应的Entry,返回key对应的value值.
*/
final Entry<K, V> removeEntryForKey(Object key) {
if (size == 0) {
return null;
}
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K, V> prev = table[i];
Entry<K, V> e = prev;
// 寻找key值,删除对应的键值对
while (e != null) {
Entry<K, V> next = e.next;
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
modCount++;
size--;
if (prev == e)// 如果删除的是table中的第一项的引用
table[i] = next;// 直接将第一项中的next的引用存入table[i]中
else
prev.next = next;// 否则将table[i]中当前Entry的前一个Entry中的next置为当前Entry的next
e.recordRemoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;//删除后,将后续Entry向前移一位
}
return e;
}
/**
* 根据Entry来删除HashMap中的键值对
*/
final Entry<K, V> removeMapping(Object o) {
if (size == 0 || !(o instanceof Map.Entry))
return null;
Map.Entry<K, V> entry = (Map.Entry<K, V>) o;
// 获取Entry的键值
Object key = entry.getKey();
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
Entry<K, V> prev = table[i];
Entry<K, V> e = prev;
while (e != null) {
Entry<K, V> next = e.next;// 定义next 为 e 的下一节点
if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
modCount++;
size--;
if (prev == e)
table[i] = next;// 将 e 的下一节点提到链表头上
else
prev.next = next;
e.recordRemoval(this);
return e;
}
prev = e;
e = next;
}
return e;
}
/**
* 清空 hashMap 中所有的Entry.
*/
public void clear() {
modCount++;
Arrays.fill(table, null);// 将 table 中存储的Entry全部转为 null
size = 0;
}
/**
* 判断是否有 key对应的 值为指定的 value
*/
public boolean containsValue(Object value) {
if (value == null)
return containsNullValue();
Entry[] tab = table;
// 循环查询是否有 value值为null的键值对
for (int i = 0; i < tab.length; i++)
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
if (value.equals(e.value))
return true;
return false;
}
/**
* 判断是否有key 对应的value 值为null
*/
private boolean containsNullValue() {
Entry[] tab = table;
for (int i = 0; i < tab.length; i++)
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
if (e.value == null)
return true;
return false;
}
/**
* 克隆HashMap实例,这里是浅复制,并没有复制键和值的本身 (复制引用)
*/
public Object clone() {
HashMap<K, V> result = null;
try {
// 根据原table新建了一个newTable,这说明两个hashMap的数组不是指向的同一个对象
result = (HashMap<K, V>) super.clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// assert false;
}
if (result.table != EMPTY_TABLE) {
result.inflateTable(Math.min((int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
// we have limits...
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY), table.length));
}
result.entrySet = null;
result.modCount = 0;
result.size = 0;
result.init();
// 将原HashMap中存储的元素复制到新的HashMap里面
result.putAllForCreate(this);
return result;
}
/**
* Entry 单向链表结构 ,实现了Map.Entry接口
* created by jewhone on 2017年7月4日
*/
static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
final K key;// 键
V value;// 值
Entry<K, V> next;// 指向下一个节点
int hash;// 哈希值
/**
* Entry构造器
*/
Entry(int h, K k, V v, Entry<K, V> n) {
value = v;
next = n;
key = k;
hash = h;
}
public final K getKey() {
return key;
}
public final V getValue() {
return value;
}
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
/**
* 判断两个Entry是否相等,必须 key和value 值都相等,才返回true.
*/
public final boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry) o;
Object k1 = getKey();
Object k2 = e.getKey();
if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
Object v1 = getValue();
Object v2 = e.getValue();
if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
return true;
}
return false;
}
/**
* 实现hashCode
*/
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
}
public final String toString() {
return getKey() + "=" + getValue();
}
/**
* 当向HashMap中添加元素时,即调用put(k,v)时,
* 对已经在HashMap中key位置进行value的覆盖时,会调用此方法 未做任何处理
*/
void recordAccess(HashMap<K, V> m) {
}
/**
* 当从HashMap中删除了一个Entry时,会调用该函数
* 未做任何处理
*/
void recordRemoval(HashMap<K, V> m) {
}
}
/**
* 在指定位置添加指定hash,key,value的键值对
*/
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//判断是否进行扩容
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
resize(2 * table.length);//2倍扩容
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);//重新计算位置
}
//根据指定值创建一个新的Entry
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
/**
* 在指定位置添加一个新的Entry.
*/
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K, V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
/**
* hashIterator实现了Iterator接口
* created by jewhone on 2017年7月6日
*/
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
Entry<K, V> next; // 下一个Entry.
int expectedModCount; // 预期值,用于 fast-fail机制
int index; // 当前索引
Entry<K, V> current; // 当前 entry.
//构造器
HashIterator() {
expectedModCount = modCount;//保存 modCount 用于 fail-fast机制
if (size > 0) { // 先入先进原则
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
}
/**
* 判断是否有下一个 Entry.
*/
public final boolean hasNext() {
return next != null;
}
/**
* 获得下一个Entry.
*/
final Entry<K, V> nextEntry() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Entry<K, V> e = next;
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = e.next) == null) {
Entry[] t = table;
while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
;
}
current = e;//当前Entry等于下一个Entry对象.
return e;
}
/**
* 删除Entry.
*/
public void remove() {
if (current == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
Object k = current.key;
current = null;
HashMap.this.removeEntryForKey(k);
expectedModCount = modCount;
}
}
/**
* 内部class ValueIterator迭代器,它修改了next方法 (value)
*
* created by jewhone on 2017年7月6日
*/
private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {
public V next() {
return nextEntry().value;
}
}
/**
* 内部class ValueIterator迭代器,它修改了next方法 (key)
*
* created by jewhone on 2017年7月6日
*/
private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
public K next() {
return nextEntry().getKey();
}
}
/**
* 内部class ValueIterator迭代器,它修改了next方法 (Entry)
*
* created by jewhone on 2017年7月6日
*/
private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K, V>> {
public Map.Entry<K, V> next() {
return nextEntry();
}
}
//定义对应上面三个的 next()方法
Iterator<K> newKeyIterator() {
return new KeyIterator();
}
Iterator<V> newValueIterator() {
return new ValueIterator();
}
Iterator<Map.Entry<K, V>> newEntryIterator() {
return new EntryIterator();
}
// 定义 entrySet.
private transient Set<Map.Entry<K, V>> entrySet = null;
/**
* 返回此映射中包含的 key 键 的 Set 视图.(返回所有的 key值)
* 包含方法 size(),contains(Object o),remove(Object o),clear()
*/
public Set<K> keySet() {
Set<K> ks = keySet;
return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
}
private final class KeySet extends AbstractSet<K> {
public Iterator<K> iterator() {
return newKeyIterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsKey(o);
}
public boolean remove(Object o) {
return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
/**
* 返回此映射中包含的 value 值 的 Collection 视图(返回所有的 value值).
* 包含方法 size(),contains(Object o),clear()
*/
public Collection<V> values() {
Collection<V> vs = values;
return (vs != null ? vs : (values = new Values()));
}
private final class Values extends AbstractCollection<V> {
public Iterator<V> iterator() {
return newValueIterator();
}
public int size() {
return size;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsValue(o);
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
/**
* 返回此映射中包含的 Entry 的 Set 视图(返回所有的 Entry).
* 包含方法 iterator(),contains(Object o),remove(Object o),size(),clear()
*/
public Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() {
return entrySet0();
}
private Set<Map.Entry<K, V>> entrySet0() {
Set<Map.Entry<K, V>> es = entrySet;
return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
}
private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K, V>> {
public Iterator<Map.Entry<K, V>> iterator() {
return newEntryIterator();
}
public boolean contains(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<K, V> e = (Map.Entry<K, V>) o;
Entry<K, V> candidate = getEntry(e.getKey());
return candidate != null && candidate.equals(e);
}
public boolean remove(Object o) {
return removeMapping(o) != null;
}
public int size() {
return size;
}
public void clear() {
HashMap.this.clear();
}
}
/**
* 序列化
*/
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws IOException {
// Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
s.defaultWriteObject();
// Write out number of buckets
if (table == EMPTY_TABLE) {
s.writeInt(roundUpToPowerOf2(threshold));
} else {
s.writeInt(table.length);
}
// Write out size (number of Mappings)
s.writeInt(size);
// Write out keys and values (alternating)
if (size > 0) {
for (Map.Entry<K, V> e : entrySet0()) {
s.writeObject(e.getKey());
s.writeObject(e.getValue());
}
}
}
private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
/**
* 反序列化
*/
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws IOException, ClassNotFoundException {
// Read in the threshold (ignored), loadfactor, and any hidden stuff
s.defaultReadObject();
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " + loadFactor);
}
// set other fields that need values
table = (Entry<K, V>[]) EMPTY_TABLE;
// Read in number of buckets
s.readInt(); // ignored.
// Read number of mappings
int mappings = s.readInt();
if (mappings < 0)
throw new InvalidObjectException("Illegal mappings count: " + mappings);
// capacity chosen by number of mappings and desired load (if >= 0.25)
int capacity = (int) Math.min(mappings * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
// we have limits...
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY);
// allocate the bucket array;
if (mappings > 0) {
inflateTable(capacity);
} else {
threshold = capacity;
}
init(); // Give subclass a chance to do its thing.
// Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
for (int i = 0; i < mappings; i++) {
K key = (K) s.readObject();
V value = (V) s.readObject();
putForCreate(key, value);
}
}
// These methods are used when serializing HashSets
int capacity() {
return table.length;
}
float loadFactor() {
return loadFactor;
}
}
总结:1.hashMap是非线程安全的,但速度快,线程安全的有 hashTable(全结构加锁)和concurrentHashMap(分段锁-细粒度)速度相对较慢.
2.hashMap的同一个链表下 key的hash值相等,但 key值不相同. 当key值 相同,将覆盖前面的 key对应的value值.
3.当hashMap的容量超过了定义的大小,将产生一个两倍于之前的数组),并根据新的 hash&(length -1)计算出新的位置,并将原有的对象放入新的数组.
4.重新调整 hashMap 的大小可能产生竞争,在多线程的情况下会使两个及以上的线程同时调整容量大小。一般在多线程的时候使用 hastTable 或concurrentHashMap
5.使用 String 或 Integer类作为 HashMap的键值主要是因为其不可变性,这样可防止放入和取出的时候key值不一致。同时也能提高查询效率.
6.hashMap 可以根据如下方式创建同步对象:Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
7.hashMap可以接受 key , value值为 null,但hastTable不能.
8. hashMap的扩容是创建一个比原来的容量更大的新数组,再重新计算 新的位置,将原来的数组元素添加到新数组中,故而相对比较浪费空间成本
9.HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode() 方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对 象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象