最开始学习和进入Unity行业的时候,最开始的面试题就是问Unity中的协程是什么,协程和线程的比较。自己也查找过很多文章去学习,反正就是一直很懵。本着万丈高楼平地起,磨刀不误砍柴工,扎实基础的原则,好好学习基础知识。所以今天突然明白了,管他各种文章分析这么多,我就看Unity中的实现方式,说白了就是对C#迭代器的一种封装。
关于里面的详细内容,后续补充,先记录下此刻。
最开始学习和进入Unity行业的时候,最开始的面试题就是问Unity中的协程是什么,协程和线程的比较。自己也查找过很多文章去学习,反正就是一直很懵。本着万丈高楼平地起,磨刀不误砍柴工,扎实基础的原则,好好学习基础知识。所以今天突然明白了,管他各种文章分析这么多,我就看Unity中的实现方式,说白了就是对C#迭代器的一种封装。
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