集合-HashMap
集合-Map接口及其多个实现类的对比
* 一、Map的 实现类 的结构:
* |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
* |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null 的 key和value
* |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。(链式遍历)
* 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素,方便找前一个和后一个。
* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
* 频繁的去遍历考虑使用LinkedHashMap,除此之外没有特殊需求就HashMap就行。
* |----TreeMap:保证可以按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
* 底层使用红黑树
* |----Hashtable:作为古老的实现类(在jdk1.0就有了);线程安全的,效率低;不能存储null 的 key和value
* Properties作为Hashtable的子类
* |----Properties:常用来处理配置文件。特点:key和value都是String类型
*
*
* HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
* 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
*
*
* 面试题:
* 1. HashMap的底层实现原理?
* 2. HashMap 和 Hashtable的异同? 见上面
* 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
集合-Map中存储的key-value的特点
key不能重复,value是可以重复的。
所有的key用Set存,value用Collection存。
Map其实放的还是一个数据,这个数据叫Entry,只不过这个数据有两个属性,一个属性叫key,一个叫value。
每次放进俩属性,其实先包装成Entry。
二、Map结构的理解:
* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key。HashMap用hashset存,LinkedHashMap用linkset存。
* ↑---> 因为是不可重复的,所以要判断equals(),所以如果使用自定义的类,key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->因为有个方法要判断集合中是否有一样的,要判断equals(),所以value所在的类要重写equals()
* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
* Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
HashMap的在JDK7中的底层实现原理
三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
* HashMap map = new HashMap():
* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。此数组类型是Entry。
* ...可能已经执行过多次put...
* map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
* 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
* 的哈希值:
* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
* 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
* 如果equals()返回true:使用value1替换value2。比如原来存的是(tom,30),后来添加(tom,45)之后,就把(tom,30)替换了,只能查到(tom,45)了。
*
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
* 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
HashMap的在JDK8中的底层实现原理
jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
* 1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
* 2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
* 3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
* 4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
* 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且 当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储(为了遍历快,查找方便,提高效率)。
集合-HashMap在JDK7中的源码分析
集合-HashMap在JDK8中的源码分析
数组上链表和红黑树共存,能同时存在,都有,而不是有红黑树后就全改成红黑树。
* DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
* DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
* threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12 ,临界值,不到16才扩,到12就可以扩容了。
* TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
* MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
*
* 为什么填充因子0.75?
* 答:hash随机插入到数组元素,并不是一个个的按顺序占用的数组,
* 提前去扩是为了让出现链表少一些,如果加载因子尽可能的小一些,比如0.3,16×0.3约等于4,超过4个就要扩容,数组的利用率很低,
* 如果太大,0.9,可能链表又有点多了,需要找个相对稳定的值。既不浪费数组空间,降低数组利用率,又使得链表少一些,经过统计学规律大量测试,可选择0.75这个数据达到最佳平衡。
集合-LinkedHashMap的底层实现
* 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
* 源码中:
* static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;//这是比HashMap多出来的一行,能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
集合-Map中的常用方法
map.clear()底层是把size设置为0,数组元素全设置成null。
isEmpty()是判断size是否为0,为0就返回True。
常用方法的代码以及 小的总结
package com.atguigu.java;
import org.junit.Test;
import java.util.*;
/**
* 一、Map的 实现类 的结构:
* |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
* |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null 的 key和value
* |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。(链式遍历)
* 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素,方便找前一个和后一个。
* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
* 频繁的去遍历考虑使用LinkedHashMap,除此之外没有特殊需求就HashMap就行。
* |----TreeMap:保证可以按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
* 底层使用红黑树
* |----Hashtable:作为古老的实现类(在jdk1.0就有了);线程安全的,效率低;不能存储null 的 key和value
* Properties作为Hashtable的子类
* |----Properties:常用来处理配置文件。特点:key和value都是String类型
*
*
* HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
* 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
*
*
* 面试题:
* 1. HashMap的底层实现原理?
* 2. HashMap 和 Hashtable的异同? 见上面
* 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
*
* 二、Map结构的理解:
* Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key。HashMap用hashset存,LinkedHashMap用linkset存。
* ↑---> 因为是不可重复的,所以要判断equals(),所以如果使用自定义的类,key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
* Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->因为有个方法要判断集合中是否有一样的,要判断equals(),所以value所在的类要重写equals()
* 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
* Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
*
* 三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
* HashMap map = new HashMap():
* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。此数组类型是Entry。
* ...可能已经执行过多次put...
* map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
* 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
* 的哈希值:
* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
* 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
* 如果equals()返回true:使用value1替换value2。比如原来存的是(tom,30),后来添加(tom,45)之后,就把(tom,30)替换了,只能查到(tom,45)了。
*
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
* 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
*
* jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
* 1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
* 2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
* 3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
* 4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
* 4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且 当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储(为了遍历快,查找方便,提高效率)。
*
* DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
* DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
* threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12 ,临界值,不到16才扩,到12就可以扩容了。
* TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
* MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
*
* 为什么填充因子0.75?
* 答:hash随机插入到数组元素,并不是一个个的按顺序占用的数组,
* 提前去扩是为了让出现链表少一些,如果加载因子尽可能的小一些,比如0.3,16×0.3约等于4,超过4个就要扩容,数组的利用率很低,
* 如果太大,0.9,可能链表又有点多了,需要找个相对稳定的值。既不浪费数组空间,降低数组利用率,又使得链表少一些,经过统计学规律大量测试,可选择0.75这个数据达到最佳平衡。
*
* 四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
* 源码中:
* static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;//这是比HashMap多出来的一行,能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
*
*
* 五、Map中定义的方法:
添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等(两个map一样就返回True)
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*总结:常用方法:
* 添加:put(Object key,Object value)
* 删除:remove(Object key)
* 修改:put(Object key,Object value)
* 查询:get(Object key)
* 长度:size()
* 遍历:keySet() / values() / entrySet()
*
*
*/
public class MapTest {
/*
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*/
//迭代器是对于Collection来讲的,对于Map无法使用迭代器。要使用下面的迭代方式,使用元视图再加一些操作实现迭代,详见方式一,方式二。
// Collection和Map不是父子类关系。
@Test
public void test5(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,1234);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
//AA
//BB
//45
}
System.out.println();
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
//123
//56
//1234 values和key的输出顺序是一样的,123对应key的 AA,56对应key的BB,1234对应key的45
}
System.out.println();
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();此时返回到entrySet集合中的元素都是Map.Entry类型的
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是Map.Entry类型的
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
//entry.getKey()获取entry中的key值,entry.getValue()获取entry中的value值
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
//AA---->123
//BB---->56
//45---->1234
}
System.out.println();
//方式二(用key和value拼出来一个遍历entry的方法):
Set keySet = map.keySet();//key构成的Set
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);//获取对应key的value。
System.out.println(key + "=====" + value);
//AA=====123
//BB=====56
//45=====1234
}
//当然,直接sout (map),也能直接看见元素是啥,只不过这里我们想要把它取出来。
}
/*
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
*/
@Test
public void test4(){
Map map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
// Object get(Object key)
System.out.println(map.get(45));//123 ,获取指定key对应的value,如果key不存在,返回null。
//containsKey(Object key),是否包含指定的key
boolean isExist = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExist);//true
isExist = map.containsValue(123);//是否包含指定的value
System.out.println(isExist);//true
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());//true ,判断当前map是否为空
}
/*
添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
*/
@Test
public void test3(){
Map map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);//基本数据类型将以包装类的形式呈现,自动转化成包装类
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);//把key= "AA"的修改其value为87
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, 45=123}
Map map1 = new HashMap();
map1.put("CC",123);
map1.put("DD",123);
map.putAll(map1);//将m中的所有key-value对存放到当前map中
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, CC=123, DD=123, 45=123}
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");//将移除键值对的value返回。
//Object value = map.remove("CCC");//ccc不存在在map中,返回null。
System.out.println(value);//123
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, DD=123, 45=123}
//clear()
map.clear();//与map = null操作不同,map还在,只是里面没东西了。
System.out.println(map.size());//0
System.out.println(map);//{}
}
@Test
public void test2(){
Map map = new HashMap();//HashMap输出时不是按添加的顺序输出的。{345=BB, 123=AA, 12=CC}
map = new LinkedHashMap();
map.put(123,"AA");
map.put(345,"BB");
map.put(12,"CC");
System.out.println(map);//{123=AA, 345=BB, 12=CC}
//LinkedHashMap能记录谁先加的谁后加的,能按添加的顺序来遍历,来输出。
}
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();//可以存储null 的 key和value
//map = new Hashtable();//不可以存储null 的 key和value,有一个是null都不行
map.put(null,null);
}
}
集合-TreeMap
集合-TreeMap两种添加方式的使用
User类
package com.atguigu.java;
/**
* User类服务于TreeMapTest测试
*/
public class User implements Comparable{
private String name;
private int age;
public User() {
}
public User(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "User{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
System.out.println("User equals()....");
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
User user = (User) o;
if (age != user.age) return false;
return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
}
@Override
public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
}
TreeMapTest.java
package com.atguigu.java;
import org.junit.Test;
import java.util.*;
/**
* TreeMap
* ★向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由 同一个类 创建的对象
*/
public class TreeMapTest {
//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
//这道题不能 根据age 也就是value排序,因为都是按照key排序的。
//因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
//自然排序
@Test
public void test1(){
TreeMap map = new TreeMap();//TreeMap()空参构造器会自定调用自然排序的逻辑
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
// User{name='Tom', age=23}---->98
//User{name='Rose', age=18}---->100
//User{name='Jerry', age=32}---->89
//User{name='Jack', age=20}---->76
}
}
//定制排序
@Test
public void test2(){
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
//按照年龄排序
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
}
});
User u1 = new User("Tom",23);
User u2 = new User("Jerry",32);
User u3 = new User("Jack",20);
User u4 = new User("Rose",18);
map.put(u1,98);
map.put(u2,89);
map.put(u3,76);
map.put(u4,100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
//这道题不能 根据age 也就是value排序,因为都是按照key排序的。
//User{name='Rose', age=18}---->100
//User{name='Jack', age=20}---->76
//User{name='Tom', age=23}---->98
//User{name='Jerry', age=32}---->89
}
}
}
一些自然排序和定制排序的底层源码的理解。
TreeMap map = new TreeMap();空参就会底层comparator = null;在调用map.put(参数对象)函数时,判断comparator等于null,就执行 参数对象 的public int compareTo(Object o) ;方法去排序;即自然排序,故我们要重写put加入的对象的compareTo(Object o)方法。
TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {};
};有参数时,底层this.comparator =传进来的参数 comparator;此时this.comparator不为null;就会调用传进来的参数的compare(Object o1, Object o2) 方法去排序;即定制排序,故我们在传入new TreeMap()参数时要重写compare(Object o1, Object o2) {}方法。
集合-Properties 作为Hashtable的子类
集合-Properties 处理属性文件
以下是读取名为 jdbc.properties的配置文件 的操作。
jdbc.properties
name=zql
password=14521
PropertiesTest.java
package com.atguigu.java;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;
/**
* Properties
*/
public class PropertiesTest {
//在idea中,配置文件写在哪?默认识别在当前工程下,
// 在工程下,点右键new一个file或者Resource Bundle,
// 比如点击Resource Bundle,输入名字jdbc,就能生成jdbc.properties文件。
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
//通过pros读取文件中的数据
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
//name = zql, password = 14521
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Collections工具类常用方法的测试
package com.atguigu.java;
import org.junit.Test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/**
* Collections:操作Collection 和 Map的工具类
*
* 面试题:Collection 和 Collections的区别?
* 简单说一下:
*Collection存单列数据的集合接口,包括List和Set。
* Collections可操作Collection 。
*/
public class CollectionsTest {
/*
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序,随机换一个顺序。
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
*/
@Test
public void test2(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
//报异常:IndexOutOfBoundsException("Source does not fit in dest")
//由copy源码知 因为dest的size是0,list的size是5,size不是指的长度,而时已经填进数组几个了。
//List dest = new ArrayList();
//Collections.copy(dest,list);
//正确的:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);//
// 底层是E[] array = new Object[list.size()],然后返回array的length的值作为size长度。这数组里的五个元素全部默认赋值为null;
// 此时array数组长度length是5,那么size等于5,dest.size()就等于了list.size();
System.out.println(dest.size());
System.out.println(dest);// 5
Collections.copy(dest,list);//[null, null, null, null, null]
System.out.println(dest);//[123, 43, 765, -97, 0]
/*
Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,
该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决
多线程并发访问集合时的线程安全问题
*/
//返回的list1即为线程安全的List
List list1 = Collections.synchronizedList(list);
}
@Test
public void test1(){
List list = new ArrayList();
list.add(123);
list.add(43);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(765);
list.add(-97);
list.add(0);
System.out.println(list);//[123, 43, 765, 765, 765, -97, 0]
//以下4个函数没有返回值,直接修改的list;
//Collections.reverse(list);//反转 [0, -97, 765, 765, 765, 43, 123]
//Collections.shuffle(list);//随机排序 [765, 0, 765, 765, 43, -97, 123]
//Collections.sort(list);//自然排序 [-97, 0, 43, 123, 765, 765, 765]
//将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
//Collections.swap(list,1,2);//[123, 765, 43, 765, 765, -97, 0]
System.out.println(list);
int frequency = Collections.frequency(list, 765);//返回指定集合中指定元素的出现次数
System.out.println(frequency);//3 ,出现了3 次
}
}